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楼主: INThepajamas

我觉得不如正经讨论下生8为何不如生4好玩。

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发表于 2023-4-2 20:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
第一人称罪大恶极
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发表于 2023-4-2 20:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
别说跟生化4比 生化8相对前座生化7差太多了
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发表于 2023-4-2 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为没有体术的战斗系统,单纯依靠敌人晃动闪避来让玩家难打中,这点在第三人称解锁后特别明显,因为第三人称视野更广,敌人再摇晃闪避也不会跑出第三人称视野范围,游戏只给了双臂遮挡这一个战斗系统,表现力十分弱,功能上也只有提高防御的效果,我这个游戏前前后后打了8遍左右,这个功能大部分时候都想不起来用,因为都是集中火力在敌人接近之前就输出完毕,杀不死就逃窜风筝敌人,绝不会说打几枪挡一下。
生化8就是单机突突突的cod僵尸模式,不能说不好玩,毕竟其他突突突僵尸游戏的流程都不一定有生8好,但是相对于生化4重制里这种互动性更强的战斗机制,生8明显是战斗更单调的游戏
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发表于 2023-4-2 22:19  ·  河南 | 显示全部楼层
之前狂吹的生化2,3重制版,7,8又都不香了吗?
Xan

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I Will Be The One

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发表于 2023-4-2 22:47  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 Xan 于 2023-4-2 22:49 编辑

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发表于 2023-4-2 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
一个恐怖游戏一个动作游戏有可比性吗?不是所有人都喜欢不恐怖的生4,所以没什么好不好玩,只是受众人群不同
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 楼主| 发表于 2023-4-3 00:40  ·  山东 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-04-02 21:18
因为没有体术的战斗系统,单纯依靠敌人晃动闪避来让玩家难打中,这点在第三人称解锁后特别明显,因为第三人称视野更广,敌人再摇晃闪避也不会跑出第三人称视野范围,游戏只给了双臂遮挡这一个战斗系统,表现力十分弱,功能上也只有提高防御的效果,我这个游戏前前后后打了8遍左右,这个功能大部分时候都想不起来用,因为都是集中火力在敌人接近之前就输出完毕,杀不死就逃窜风筝敌人,绝不会说打几枪挡一下。
生化8就是单机突突突的cod僵尸模式,不能说不好玩,毕竟其他突突突僵尸游戏的流程都不一定有生8好,但是相对于生化4重制里这种互动性更强的战斗机制,生8明显是战斗更单调的游戏


你说的这个我挺赞同,7和8因为第一视角的原因,射击是占完全主导的,和生化4体术射击一体比较单调了很多,fps其实也能整的很有策略性,但日本人是玩不明白的,射击手感都提不上来就更别提系统了。
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群青日和

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发表于 2023-4-3 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
生化4从头到尾都忠于它的核心玩法,除了控制碍事梨那一小段。其实5678为了丰富玩法都在逐渐弱化这一点,要么多角色,要么类型拼接,自然没有4代这种高强度战斗和迷人的难度曲线。
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发表于 2023-4-3 01:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我认为除了视角需要适应,DLC垃圾和游戏的可重复性低以外,8代不比4差
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