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楼主: imorochi

为什么游骑兵不学卡婊,做大型怪物的更新

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发表于 2023-4-20 23:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-4-20 23:28 编辑

也是个不错的思路,确实可以这么考虑考虑,不过卡表怪猎的优势是已经有过去大量的历史素材了,而地平线刚出了2代,做新怪意味着完全要新做模型和动作。

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发表于 2023-4-21 13:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
其實我梗想知為啥卡表不學學遊騎那樣把怪獵的畫面做到地平線2那樣,我幻想着打着怪獵同時也欣賞着美煥的風景加上那高刷的VRR, 卡錶真接登上神壇了,可惜卡錶不爭氣
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发表于 2023-4-21 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
你去问问特斯拉为啥不做空气炸锅就知道了~~~~

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发表于 2023-4-21 15:15  ·  云南 | 显示全部楼层
你也是奇怪了,这游戏跟mh那种接任务讨伐怪的是一种类型?为什么要把重点放在怪的更新上?

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发表于 2023-4-21 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的,把拉弓时停关了,最高难度,装备系统做成大阶梯,对近战大幅改动下(近战基本等于没有),把大怪物设计的在多一点,大怪物的ai设计的在难一点,足以共斗,不说要赶上mh水平什么的,但是绝对能玩,我也会玩。
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