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楼主: 云霄爱

柯娜这游戏难度崩坏了吧?

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发表于 2023-4-26 07:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我卡在木匠那里了,打不过,普通难度
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发表于 2023-4-26 07:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵,当年玩的人少,没人质疑,现在知道他能力压邪恶冥刻拿到当年最佳独立游戏有多操蛋了吧
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发表于 2023-4-26 07:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大师难度我甚至觉得是不是因为以前没做过游戏所以大师难度这么简单

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发表于 2023-4-26 08:24  ·  未知 | 显示全部楼层
我之前到了快通关才感觉蛮难的,没耐心磨调低难度就通关了。这游戏难度不算大呀,你们都那么菜的吗?哈哈
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发表于 2023-4-26 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
难的话我就将行程推后了,先玩其他游戏

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发表于 2023-4-26 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
不要觉得这游戏是个动漫画风,治愈剧情就觉得很简单子供向,战斗系统虽然很简单,但关卡设计和难度不亚于魂系列。
首先这游戏有过几次大更新,大师难度是更新后才让一周目直接能选的。都是给二周目技能属性全满设计的。
第一个boss太郎注意打灯笼就行,难点也就突袭和一套大范围连斩
第二个boss木匠一阶段机制纯白送,二阶段有弱点也可以耗一部分血,实际上只要打三分之一血条。
另外这个游戏的输出手法需要注意一下,尽量别用轻攻击,伤害低,第三下跳起来还不能翻滚取消,升级重攻击蓄力之后,用重攻击打输出,范围大带打断。


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发表于 2023-4-26 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
另外分享一个我自己发现的逃课方法,看网上没有其他人注意到。
拿到炸弹之后,点出炸弹冻结敌人和进入战斗拥有一个勇气点的技能。
然后进入战斗直接冻住,重攻击三连,这下勇气点又满了,接着冻住。
可以无限循环,对boss也能用。比如木匠二阶段可以这套连到死。
就算失误了勇气点没攒够也没事,直接用弓箭猥琐,攒够了接着循环
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发表于 2023-4-26 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
熟悉系统和战斗机制后,玩大师难度会很有成就感,不过这作弹反的时机就真是一言难尽,有时还不如直接躲避。
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