本文作者凉宫春月 如果说能把竞速类型玩出花来的作品,那么育碧旗下的《飙酷车神》一定位列其中,通过多种不同的座驾飞驰于四方不同的赛道,随着阶段的改变更换不同的形式模式,这都给到了向往自由驾驶的玩家一种别样却梦寐以求的世界。相距前作《飙酷车神2》发售5年之后,系列的最新作《飙酷车神:轰鸣盛典》公布,受育碧邀请我们参加了本作的前瞻线上预览会,并简单窥探了本作的冰山一角,如果你也感兴趣,那么不妨跟随我的视角来一探这场全新的狂飙盛宴。(需要注意的是本文涉及到的内容皆处于开发中)
作为一部在竞速题材作品里站稳脚跟的经典作品,多种不同竞速模式的相互结合可以说是《飙酷车神》系列最为标志性的一环。此次《飙酷车神:轰鸣盛典》便是在此基础上,通过针对座驾的扩容打造一个让竞速爱好者能够分享汽车文化独特魅力的世界。
延续前作强调的自由玩法,本作同样给玩家建立了一个可以自由驰骋开放世界,游戏的背景设定在了夏威夷群岛,和之前的美国地图不同,本作在环境地貌上做出了更为明确的区分,夕阳妩媚的海滩、遍布黑色巨石的火山和深处的密林融汇出了多种不同的环境地貌,你既可以纵横山野享受越野的乐趣,也可以来到沿海公路来场紧张的追逐。搭配不时更替的天气变化,呈现出了场景上更为丰富的多样性。当你疲惫于不断驰骋的竞速之余,驱车来到碧蓝的海岸线,无论从视觉还是听觉上都得能得到放松。
介于核心概念的延展,如何进一步让玩家体验到和自己爱车不同的交互方式,便成为了本作改动的重点,至此“游玩清单”功能便成为了承担这一重任的选择。我比较倾向于把清单任务比为前作“家族”的拓展,在这里玩家将以任务线的形式完成一系列带有主题的剧情任务,以一种趋于沉浸的方式去体验制作组为玩家创造的这片“汽车文化宇宙”里的激**彩。清单模式就像是一段汽车品牌的博物馆,你将在这里跟随主角的视角,一步步通过不同的赛事去了解它们背后的传奇。
作为竞速类型作品的主角,各式座驾也在本作中起到了至关重要的扩容作用,比较有意思的是在《轰鸣盛典》里,制作组并没有把这一范围局限在视线之内,而是投放到了更为广阔的过去、现代和未来三条线路,你可以在悠长的汽车历史长河里选择一部自己心仪的钢铁巨兽,谱写出自己的冠军之路。在这次演示中,制作组还向我们展示了此前曾公开的兰博基尼“新大牛”— Revurlto,而介于这次双方的合作,也让该款车型首次在游戏中亮相。新老车型的汇聚,让你可以通过任意的方式降临不同的赛道,我想这也是本作定名《轰鸣盛典》的意义。
自定义要素得到了保留,这点也算是在意料之中,毕竟一款竞速主题的游戏缺少了配件改装,总会让人感觉少了点灵魂,和前作一致在《轰鸣盛典》中登场所有的登场车辆都可以交由玩家自定义,修改项包含了配件、外观、涂装、颜色等,足以让喜爱订制的玩家花费时间去打造出属于自己的座驾。不过稍有遗憾的是,在这次的前瞻会里该功能只是一嘴提过,并没有做出深入介绍,因此对于本作自定义的全面性,这里并不能给出一个判断。
从整体方向来看,《飙酷车神:轰鸣盛典》延续了《飙酷车神》的基础框架,并试图在玩法和体系上带来一些改变,以寻找到一些区域别于以往作品的别样玩法,这种设计让竞速带来了更加多样的选择,而在竞赛至于也给予了喜欢汽车文化的玩家足够释放自己爱好的空间,但如果说稍有遗憾的是在这次的演示里并没有以往天空海洋相关的内容呈现,而针对这些官方也未曾做过提及,因此可能还是要等到后续内容的逐步公开再去一探究竟了。 本作将于2023年9月14日发售,登陆登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。
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