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M11不引发争吵的办法

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 楼主| 发表于 2008-5-11 01:12  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成两个operation后,迅速降落换用EML(完成任务B能夺回机场),然后升空等strigon编队,他们会从正面一字排开,出现后立刻一炮一个,中间的小强除外(打两炮剩一滴硬血不死=_=!)让后就等shamrock的一句“I'll put an end to this war,let's do this Garuda 1!”
然后mission update,
然后一泡轰死
然后mission accompished.......

这样不用听他们冗长的争吵了哈哈。.

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发表于 2008-5-11 04:16  ·  美国 | 显示全部楼层
把音响关掉不就好了嘛………………哦也

终结者

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发表于 2008-5-11 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
在想他们干嘛不为用EML击落S队多编点台词和情节

例如说:“ Garuda 1 , Let's get back Gracemeria now ! ” 然后直接跳到13关就好玩了~~

骑士

アハハハハハハ~~

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发表于 2008-5-11 15:16  ·  广西 | 显示全部楼层
话说AOA难度空母不是第一关就出来了么
直接在那关全灭S队外加击沉空母
再直接跳到14关好了……

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发表于 2008-5-11 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
吵就吵了,反正我听不懂,,,,,,,,,

终结者

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发表于 2008-5-11 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用半夜吹风于2008-05-11 15:16发表的:
话说AOA难度空母不是第一关就出来了么
直接在那关全灭S队外加击沉空母
再直接跳到14关好了……

94嘛~~~ 战局 和 剧情应该可以随时改变才对~

那才是真正意义上的 dynamic operation system ~~

对于这点,当时GS访问他们说AC6有啥不同时,他们就一味强调那东西。

但实际上玩起来,剧情仍然是安排好的,通掉十多周后感觉,每个的局面貌似都没啥大变化的样子。
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