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楼主: PS也疯狂

为什么PS主机坚持把左摇杆放下面呢?

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发表于 2023-9-6 07:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
三喜家 发表于 2023-9-5 20:32
突突突我觉得对称的也舒服啊,也有可能是用惯了

我的意思表达错了,其实是非对称摇杆只有突突突游戏还算舒服,别的都不行

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-9-6 07:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-9-6 06:35
因为当年PS1手柄是没有类比摇杆的,后面加上去,就是现在的位置,也就是说布局一开始并没有把类比摇杆考虑 ...

没有什么传统一说 吉姆上台后只会以商业第一考虑 圈叉延续四代的传统不也是说改就改 PS5的新DS手柄最初设计方案以前也提到过有摇杆在上的考虑 但最终还是选择对称就已经说明这个更合适了。。

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发表于 2023-9-6 07:47  ·  天津 | 显示全部楼层
我的感受是左摇杆在上对拇指更舒服,缓解肌肉劳损。左摇杆在下操作更舒服,十字键更容易按
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-6 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层
当年对DS4设计者青木丰正 (Toshimasa Aoki)的采访报道,设计各种布局,最后还是认为对称摇杆布局是PS的传统,

”青木估计,索尼采访的开发者中约有一半希望对现状进行渐进式改进,而另一半则持“随心所欲”的态度,主要来自那些刚刚完成 PS3 游戏且还没有 PS4 的开发者。项目尚未开始——因此,没有锁定任何计划。

但不同的工作室专注于不同的类型,不可能让所有人满意。因此,索尼只有在大约 80% 的反馈支持的情况下才会认真考虑某件事——这比简单的多数投票要困难得多。“
ht tps://venturebeat.com/2013/10/21/the-playstation-4-controller-what-couldve-been-part-1-exclusive/view-all/
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