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这游戏的命中率是通过什么鉴定呢?

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 楼主| 发表于 2023-10-12 17:13  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
近战远程都是roll护甲等级吗?普通法术攻击呢?火焰箭那些
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 楼主| 发表于 2023-10-12 17:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
发错区了,说的博德之门3
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发表于 2023-10-12 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
物理 近战 远程都是ROLL护甲等级, 法术的话,单体伤害法术(戏法)也是ROLL护甲等级,存在未命中。
AOE伤害是看属性豁免,豁免没过就是100%伤害,过了豁免就是50%伤害,不存在未命中。

如果错误望楼下纠正。

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 楼主| 发表于 2023-10-12 17:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
iori_cbc 发表于 2023-10-12 17:18
物理 近战 远程都是ROLL护甲等级, 法术的话,单体伤害法术(戏法)也是ROLL护甲等级,存在未命中。
AOE伤害是看属性豁免,豁免没过就是100%伤害,过了豁免就是50%伤害,不存在未命中。

如果错误望楼下纠正。


roll护甲等级的时候,比如近战的力量对命中率有加成吗?还是只对伤害有加成
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发表于 2023-10-12 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
是touch型魔法要做ac对抗

包括远程接触和近程接触魔法

具体规则看规则书

不难

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发表于 2023-10-12 18:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
近战roll ac,法术要看什么豁免
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发表于 2023-10-12 18:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
除了范围刮伤,都是护甲等级。

提高命中

第一造优。

拿+x的武器,每+1命中修正+1

拿基本属性修正的武器,比如匕首就有巧手跟隐藏带来的命中修正
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发表于 2023-10-12 18:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
半竹撕撒币 发表于 2023-10-12 17:21


roll护甲等级的时候,比如近战的力量对命中率有加成吗?还是只对伤害有加成


力量武器,吃力量命中修正。不是力量武器不吃
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发表于 2023-10-13 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-10-13 00:48 编辑

物理攻击的话,看自己的攻击数值和对方的护甲数值AC (armor class)比较,可以随时调查敌人看数值,如果低于敌人AC,命中率就低

法术的话,我记得有的是看敌人感知数值的

一般战斗的时候各个招数都放在敌人身上看一下命中率,用高的那个就行,也随时给自己加buff,祝福术战斗大师啥的

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