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最近通关/白金的游戏短评

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 楼主| 发表于 2023-11-20 16:10  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 分云再去 于 2023-11-20 16:16 编辑

until dawn: 2015年ps4互动游戏画质的执牛耳者?

白金仅需1.5周目非常友好,美女建模的也好看,剧情的jump scare相比于黑相集少了非常非常多,埋下的悬疑要素也有点点意思吧。

——

采石场惊魂:建模美女腹肌的马甲线确实好看

就是白金要硬两周目没太多耐心,剧情比较呃呃,属于无语的水平。

——

木卫四协议:抱着是坨大便的心情去玩的,结果剧情最后还挺令人感动的,会免白金神作,白金也非常简单,流程也不长10h就白了。

——

漫威蜘蛛侠2:最不像罐头的顶级罐头

先上个buff,个人游玩体验10分,只说缺点:蜘蛛侠作为在楼间荡来荡去的游戏,其对纽约市精美的建模,及其每个街区各异的风景,
在蜘蛛侠在天上飞的视角下就非常同质化了——楼顶都没太大区别。如果是一款:玩家视角主要是在地上的游戏,那城市漫步开车给玩家的体验可能不输那啥游戏5.

——

月姬re:文字avg凝聚数十小时后的爆发情感

其实学姐线的结局才给我了和魔法使之夜相同的情感冲击。
游乐场草十郎和苍崎兰子的游乐场战斗打了两三章、两三个小时给了我极大的热血沸腾感,可能只有avg+ppt才能支撑如此长时间的战斗。

别的题材如电影、动画、cg的形式,打戏又耗钱观众也容易疲惫。

说回到月姬re:公主线剧情没有太多的平仄,和公主在人类社会约会给我的gal恋爱感不如魔夜在大house里喝茶看书的恬静感。
熬了六七十小时后终于到了学姐线,最后如eva一般的巨大化打戏,以及打戏后重回嘴炮,才给了不一样的体验与感动。

——

奇异人生1:突出strange。

作为低成本游戏,整篇在两三个场景翻转腾挪,但玩家却不腻。
结局不管是选择,以像蝴蝶效应那样的结局,突出经过一切努力后结局还是没有改变的命定之死的绝望和悲伤,
还是舍弃一切、毅然的选择拯救爱人,突出这份爱意的重量。

都非常值得玩家津津乐道

——

奇异人生风暴前夕:呃呃,真不喜欢叛逆女

——

奇异人生2: 突出strange后对life的影响

感觉这一作明显受到了如tlou1等游戏的影响,公路片/英雄之旅/odessy + 白金奖杯叫万水千山走遍(All Roads Traveled)+ 控制弟弟进行一堆交互

甚至也关注了当时的社会热点:美墨边境墙,但故事呢,我不好说

——

艾迪芬奇的秘密:探讨了死亡,但真没觉得那么神,线性地图的设计倒是很有意思。

——

那啥人生本色:重点在于hdr的游戏

白色字幕都是hdr的是真的亮眼,室内放了一堆自发光的光源/灯来展示hdr特性/实力。

剧情而言,唯一印象深刻的是,最后一章主角为了躲避争吵,戴上耳机后开始播放的 eminem的stan feat的dido的thank you,听起来十分带感

——

a way out : 白金神作,以及每一段剧情都在为结尾的反转服务。

——

黑相集 稀望镇:精髓只在结尾那五分钟

前三个小时的各种跳脸jump scare以及剧情极其无聊,且只有在知道结局二周目的时候,才能体会到开场的30分钟包含了这个游戏的所有伏笔。

——

alan wake 2 : 表演效果更好的悬疑,但结局摸不着头脑

本作的三大伏笔/反转/高朝可以总结为: 女主的身世到底是?男主及男主老婆在这十多年发生了什么?被女主救出男主的真实身份?

但结尾就来一句:这个故事不是循环,而是螺旋发展,就把玩家打发了。

gs的10分就跟死亡循环一样,其新增的玩法与这个游戏的叙事/剧情 贴合的十分紧密。但完全不关注这个游戏本身是否好玩

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发表于 2023-11-20 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔法使之夜确实是不可多得好作品,前不久汉化组做了汉化替换mod,计划再通一遍
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发表于 2023-11-20 16:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉你玩游戏可能着重于剧情本身是否精彩,我觉得艾迪芬奇、alan wake2和死亡循环都是是神作,这三个游戏属于沉浸感非常强,而且把剧情结合到游玩体验中,都是游玩体验很舒服,不知不觉就通关了,奇异人生只有1我能给9分,剧情起承转合做得很好,其它的没玩下去,黑相集系列和采石场惊魂在我这属于垃圾,玩法无聊+剧情不吸引人+代入感不足,没一个能玩超过15分钟的,另外如龙、审判、超凡双生、底特律这种剧情本身还行,但是玩法和代入感驱动力不足的,在我这一律7~8分
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发表于 2023-11-20 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本色人物表情很细腻,中文翻译有时候加网络语有点烦人
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CmdrW 发表于 2023-11-20 17:28
本色人物表情很细腻,中文翻译有时候加网络语有点烦人


我玩的英语
感觉很莫名其妙啊
其他游戏里的角色我也都是用英语去接触去认识的
这个主角我只能说有狂躁症
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坎离薄烟水 发表于 2023-11-20 16:57
感觉你玩游戏可能着重于剧情本身是否精彩,我觉得艾迪芬奇、alan wake2和死亡循环都是是神作,这三个游戏属于沉浸感非常强,而且把剧情结合到游玩体验中,都是游玩体验很舒服,不知不觉就通关了,奇异人生只有1我能给9分,剧情起承转合做得很好,其它的没玩下去,黑相集系列和采石场惊魂在我这属于垃圾,玩法无聊+剧情不吸引人+代入感不足,没一个能玩超过15分钟的,另外如龙、审判、超凡双生、底特律这种剧情本身还行,但是玩法和代入感驱动力不足的,在我这一律7~8分


死亡循环第一人称细节太少了。换皮枪,奇怪的ai智力,不明所以的跑步节奏
我代入不了
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发表于 2023-11-21 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层
Ariel777 发表于 2023-11-20 18:00


我玩的英语
感觉很莫名其妙啊
其他游戏里的角色我也都是用英语去接触去认识的
这个主角我只能说有狂躁症


啊,我不是说剧情人物是因为翻译的问题,剧情就那样跟翻译没关系。。。就是单纯吐槽下那个中文翻译,真的很少看见官方中文这么夸张,一会儿耗子尾汁一会儿乌鸡鲅鱼的。。。
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发表于 2023-11-21 02:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这是玩了不少文字互动冒险类游戏啊

我前阵子也白了艾迪芬奇,确实是叙事很不错的小品,不过我早就被剧透了所以对剧情不是觉得特别震撼

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发表于 2023-11-22 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
奇异人生2 很有意思,一边玩一边思考将来跟儿子的相处模式
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