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楼主: 战哥

最近肉鸽类元素挺多

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发表于 2023-12-10 14:00  ·  天津 | 显示全部楼层
外国的死亡细胞国产的暖雪个人非常喜欢,还有一个天命奇御归途玩了几把感觉不太喜欢,还有哈迪斯也不太喜欢。
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发表于 2023-12-10 14:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不喜欢肉鸽的地方是变向刷刷刷去解锁能力


最早接触的就是以撒
盗贼遗产
杀戮尖塔
dealy days
小小诺亚
循环英雄
等等
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-12-10 14:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2023-12-9 21:41
起源一个叫rouge的游戏,网友当拼音写成肉鸽。就是利用既定素材,按一定规则生成新地图的游戏方式,每次 ...

听起来像是风来的西林。。

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发表于 2023-12-11 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
不玩这类的游戏。

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发表于 2023-12-11 05:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-12-11 05:56 编辑

其实就是一个可以重复利用素材的方式,当年暗黑2就已经有类似肉鸽的雏形了,随机地图随机敌人随机掉落,通过不停的刷来增加角色属性

我个人不太喜欢肉鸽为主的游戏,感觉不到”通关“的完成感

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 楼主| 发表于 2023-12-11 09:34  ·  未知 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-12-11 05:34
本帖最后由 longfa 于 2023-12-11 05:56 编辑

其实就是一个可以重复利用素材的方式,当年暗黑2就已经有类似肉鸽的雏形了,随机地图随机敌人随机掉落,通过不停的刷来增加角色属性

我个人不太喜欢肉鸽为主的游戏,感觉不到”通关“的完成感


确实是
通关后没嘛感觉
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发表于 2023-12-11 09:42  ·  福建 | 显示全部楼层
我还是挺喜欢的。不过太难的就玩不下去。
最早接触应该是以撒的结合跟盗贼遗产。后面太难了玩不下去
哈迪斯到处吹的天花乱坠,但玩几十小时后就感觉来来去去都是这些词条组合,很容易腻。
霓虹深渊是最近感觉还不错的。
就连三国杀都出了个肉鸽模式山河图,可惜每天限制次数不过瘾。

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发表于 2023-12-12 09:56  ·  山西 | 显示全部楼层
个人不喜欢这个机制,未知让人焦虑。
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