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楼主: リオンヤ

为什么老游戏的CG大多没配音呢?

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悟道者

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发表于 2024-1-11 07:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
容量,表现手法,整体气氛,需求综合起来各种因素吧,像是生化123就都有语音感觉是为了塑造真实感。

现在玩家对语音的要求就很高,很多国产游戏都开始有语音需求了

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发表于 2024-1-11 07:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
成本问题罢了,技术根本没难度,sfc幻想传说就能片头唱歌了

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因为很多大作都要卖全球市场,七八个语言常有的事。

改一下字幕多少钱,重新配音七八个语言多少钱。

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发表于 2024-1-12 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2024-01-10 10:52


我说的是CG啊,一般游戏就一个片头CG,结尾CG,能说的了几句话呢


一张cd容量才多大啊 cg又是占大头的 你看看寄生前夜1代两张cd的cg过场时间多长 素质多高  再➕语音估计3cd都不够  mgs1那种马赛克画面才换来了全程语音
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发表于 2024-1-12 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
印象FF 一直到10才有配音的
至少 8 都肯定还没有
这也是为什么当时 eyes on me 响起的时候,那么**炸天

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 楼主| 发表于 2024-1-12 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
星彩月色 发表于 2024-1-11 07:28
你别拿出来就说好么,大多数有配音的游戏cg也有,没配音cg也不可能有

也不能这么说吧,我记得PS1上的龙战士4片头也是有配音的,剧情没有。异度装甲好像也是这样,不过是2D动画,不清楚有没有这样的3D CG了

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发表于 2024-1-15 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 sion_barzahd_33 于 2024-1-15 11:10 编辑

老游戏cg技术有限,再加上配音的话,面部表情和口型就得做的很精细,要不然会很假(而且多国得配多个语言和口型),那个时代还没有脸捕和动捕。主要原因就是省成本还能回避一些技术软肋
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