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楼主: 虛無

阪垣伴信:迎接全新挑战!!!

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发表于 2008-5-17 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ng2b于2008-05-17 21:49发表的:

我来了
回去,我没叫你,你出来干啥?

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发表于 2008-5-18 07:28  ·  美国 | 显示全部楼层
很好奇爲什麽硫酸臉的新構想不能在 NG 系列裏哂玫剑???谛碌南盗兄胁拍軐崿F。。。

身爲 NG 迷,我個人是很希望硫酸臉能任何新的元素融入未來的 NG 當中而不至於後來的系列超越。但既然硫酸臉自己覺得新的東西要在新的系列裏才能實現,這也讓我覺得十分期待。

不管了,先入手 NG2,玩個透徹之後再對未來的東西YY,別再自添煩惱了。。。

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发表于 2008-5-18 07:39  ·  美国 | 显示全部楼层
不過有一點,就是我倒也蠻配服硫酸臉的勇氣。在這個凡事以利字為先的環境之下,賣座的作品被延續已習以爲常。而硫酸臉既然捨得割捨,雖然他對於 NG2 已是完美之作的發言有些自大的嫌疑,但對於他的堅持和骨氣,我個人還是覺得值得令人敬佩。
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发表于 2008-5-18 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NG2视频看多了。。感觉换掉里风是明智之举。dash速度很快 把敌人打天上之后在dash到敌人另一侧时候敌人还没有落地 还可以接别的华丽连招 估计NG2动作可玩性因为有dash而比NG1的动作可研究性高很多。

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发表于 2008-5-18 09:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2008-05-18 08:50发表的:
NG2视频看多了。。感觉换掉里风是明智之举。dash速度很快 把敌人打天上之后在dash到敌人另一侧时候敌人还没有落地 还可以接别的华丽连招 估计NG2动作可玩性因为有dash而比NG1的动作可研究性高很多。

嗯,而且似乎很多招數的硬直都消減了很多。只要能夠掌握住技巧,隼龍穿梭在敵人之間,便可如入無人之境。

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无名之人

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发表于 2008-5-18 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
现在越来越觉得硫酸脸很伟大,DOA4为了做到完美就延期了四次,这次NG2更是用了那么长的时间才开发完,结果马上就要宣布完结,他对于游戏的开发绝对不是以人气来反复骗钱,而是不断挑战自我,而且他也绝对不会“留一手”,总是把最完美的呈现出来,他这种创作游戏的精神很令人佩服。他的游戏永远不会让人失望!所以他无论出什么新作我都会支持。

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发表于 2008-5-18 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用飞鸟隼龙于2008-05-17 22:40发表的:
干脆研究一款以空手格斗的全新动作游戏!

我也很希望能有这样一款游戏啊~~~

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-5-18 12:55  ·  香港 | 显示全部楼层
说句实话,虽然硫酸脸经常喷别的游戏,但是他说忍龙2已经投入了他全部精力,想表现的都已经表现出来了,没什么好遗憾的,这是需要勇气的。因为这样说等于告诉大家忍龙2是硫酸脸的最高水平,如果出来评价不是太好的话,会被人说成硫酸脸也就这个水平了,所以这么说是要有勇气的。不像小岛,每次发售MGS的时候都要抱怨主机的性能不能发挥他的所有构思,他这么说明显是在为自己找台阶下。这点硫酸很强,直接告诉大家这就是我的最高水平,没什么需要保留的。
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发表于 2008-5-18 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
去年NG2还没正式公布前,硫酸脸说NG2让其他动作游戏开发商没信心开发同类游戏时,硫酸脸还对记者说DOA代号克罗洛斯并没有取消,而且开发进展顺利!
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