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楼主: 先图三千万

开放世界真的有必要设计的这么绕吗?跑起来太焦虑了

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发表于 2024-6-25 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢探索,这种立体地图上下互相穿插玩起来很爽,对我来说比一马平川的罐头好多了
何况各地景色场景设计真的绝,自己很满意了

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发表于 2024-6-25 20:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
舔图多开心,这就是最重要乐趣之一
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审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-6-26 08:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
你不适合这游戏,我还嫌地图太小了。
老贼的地图设计功力业界独一份,居然能焦虑。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2024-6-27 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这次dlc的大地图你可以把它当成一个超大型箱庭来看,这回的上下几层的地形设计,各种曲径通幽的小路,直接从a点跨到d点的连接方式,其实都很有老魂的感觉。只不过这回老贼把这种方式扩大到整个dlc大地图了

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发表于 2024-6-27 13:39  ·  山东 | 显示全部楼层
开局的墓地平原,地图整个右方下方的区域,比如蓝色的青兰海岸,红色的卡罗隐藏墓地,有条死龙的龙享大祭坛,指头遗迹,尖刺山。
你可以一根毛都不搜,顺着大陆跑即可。因为几乎什么都没有,顶多观观景,可能有个把碎片和武器吧,也没多大意思。等之后查攻略即可,没必要白白浪费十个小时。
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发表于 2024-6-28 02:39  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 jainyu2005 于 2024-6-28 02:42 编辑

一周有了吧,每天晚上玩3-4小时,慢慢跑图,一条路有分岔就随机选一条,有遇到赐福点就回头跑另一条路,走到没路了,就接着刚才赐福继续。能不打boss就先不打,图确定跑完再说,今天晚上查缺补漏幽影城前基本都探索完了,幽影城昨天就杀了河马还没探索。明天开始继续推图了



哦吼,回这帖子的时候突然想到青蓝海岸最底下我还有个之前封印的路进幽暗城可能解了,飞过去果然又开了,明天又可以去探索了,幽影城先放一会。


就这,怎么回焦虑,一堆事情可以做

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发表于 2024-6-28 03:02  ·  香港 | 显示全部楼层
焦虑就放棄吧                       

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发表于 2024-6-28 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
因为这次DLC根本就不是什么开放世界,大部分区域都是完全独立的,通过仅有的一两个“出入口”连接,基本放弃了野外,空旷的不行。
单就地图设计上是完全的倒退,想回归箱庭的魂系列,却又不想打自己脸放弃开放世界。
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