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ps5录制的画面颜色是按照游戏本身还是电视设置的?

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发表于 2024-7-9 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是游戏本身, 这种工作系统没必要和外设对话啊

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发表于 2024-7-10 09:41  ·  美国 | 显示全部楼层
PS5内置录像是直接取的游戏帧缓冲的原始数据,对于SDR游戏,电视应该是不会有影响的,但是对于HDR游戏,电视是有可能间接对画面颜色产生影响的。
PS5设置里有内置HDR校准,而且比较新的索尼电视还支持PS5自动HDR校准,第一次连上的时候会自动开启HDR校准界面(这个应该是支持HDR的电视都会),并设成型号默认的校准值。部分游戏会依赖于这个系统HDR校准的数据来调整HDR渲染的参数,游戏渲染出来的画面的动态范围在输出到电视机之前就已经受校准的影响了,内录的画面自然也受影响。
想验证的话,先把HDR校准调成白点最高、黑点最低录制,再调成白点最低、黑点最高录制同一场景,把两个视频用U盘拷出来在其它设备上并排播放就可以看出有没有差别了。举例的话,第一方游戏很多都会用这个系统HDR校准,比如免费内置的宇宙机器人,录出来会有明显差别;一些第三方大厂的游戏为了跨平台会实现自己的HDR校准系统,比如赛博朋克2077,就不会受系统HDR校准的影响。

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发表于 2024-7-10 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
默认录制出来的是有Hdr的1080P视频,我试过,你要是录4K,需要设置好之后选择手动录制才能4K HDR。传b站只需要把后缀改成MP4,无需转换。之后就能看到自己的HDR录制,当然是有一点点压缩
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-7-10 15:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
下意识的看了**册时间,一般问这种问题的都是那些零几年注册的四五十岁的老玩家了
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