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楼主: nirvana010

暗喻幻想这设计是什么意思?

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发表于 2024-10-3 11:13  ·  美国 | 显示全部楼层
因为AI 12级和你12级完全不能比啊
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发表于 2024-10-3 12:34  ·  河北 | 显示全部楼层
这个系列我就玩过P5,当时打了一个迷宫就感觉蓝太不够用了,不用魔法打不出弱点,用魔法很快就没蓝了,所以后来直接调最简单难度了,不费那劲儿
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-10-4 10:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个组做的游戏一向都需要管理资源,P5第一个鸭志田那个迷宫就是极度缺蓝

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发表于 2024-10-14 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
买一些冰块,男主继承法师冰魔法技能,开局凹个麻痹箭 ,等牛头怪醒来也G了,好像11级就过了,几乎无伤

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2024-10-14 14:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
2骑士加1战士,战士继承个冰法术,骑士用合体技。11级过的。

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发表于 2024-10-14 14:49  ·  山东 | 显示全部楼层
打牛头人支线任务的那个迷宫?那个在接任务的时候NPC就说了要比大圣堂迷宫难,而且任务难度我记得是三星半
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发表于 2024-10-14 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
女神系列一直以来的核心技巧就是“温存MP”

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发表于 2024-10-14 18:51  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2024-10-4 10:02
这个组做的游戏一向都需要管理资源,P5第一个鸭志田那个迷宫就是极度缺蓝 ...

不只这个组以往很多老RPG游戏都走MP温存这套,但现在都改为加强战斗难度而非,经常麻烦你回城

另外这款游戏最麻烦的地方是回城休息回MP,要读取,走出宿屋想升个质质又读,换图黑一秒,迷宫进个宿屋又黑一秒,下个楼梯上个楼梯都要黑一秒-.-”,A社的技术好像还停留在P5年代…明明真V都已经做到,像近代游戏一镜到底了。

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发表于 2024-10-15 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2024-10-14 18:51
不只这个组以往很多老RPG游戏都走MP温存这套,但现在都改为加强战斗难度而非,经常麻烦你回城

另外这款 ...

确实这年头除了A社,好像还真没啥别的RPG还搞明显卡你蓝量来维持难度的路子了
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