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[杂谈]到底"平台游戏“该怎么定义,如何解释Platformers的来历?

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 楼主| 发表于 2008-5-26 00:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了这么多年游戏,到现在还不敢说自己能够完全彻底地明白Platformers(平台游戏)这个词儿确切的内涵和外延,虽说拿出代表性的游戏来能够知道它们是属于Platformers(平台游戏),但真要解释起来,还真觉得不知如何定义,想在这儿请达人给解释一下
1、Platformers(平台游戏)这词最早是谁创造的?国内我最早好象是在电软上看到的。
2、Platformers(平台游戏)到底应该如何翻译更好些?翻译真是难啊,Platformers完全照字面解释起来是平台的意思,可是要用这么个词定义某一类游戏还真给人摸不着头脑的感觉,你总不能说游戏里的人物总是从这个台儿跳到那个台儿上所以就叫平台游戏吧?
3、老外造词真不合中国人的思维模式,真搞不懂老外怎么就想起来用这词儿来定义某一类游戏了??这里面有什么典故吗?或者E文超好的同志是否知道外国人这种命名方式的有何内在逻辑与规律??
4、本来还觉得自己只是对Platformers(平台游戏)的内涵不清楚,昨天偶然看到gamespot把蜘蛛侠也归到平台游戏里了,整得我对这概念的外延也糊涂了,你要说古惑狼洛克人一类的是Platformers(平台游戏)我肯定能理解,但蜘蛛侠看起来就像GTA似的,这也能归到Platformers(平台游戏)里我就拎不清了。到底老外或者业内人士是凭什么来断定某个游戏是属于Action(动作游戏)还是Platformers(平台游戏)了??难道说只要有跳的游戏就都可以归类到Platformers(平台游戏)里了??
5、想请同时有NGC和PS2两机种,同时玩过马里奥和狡狐大冒险、瑞奇与叮当、杰克系列的朋友评价一下,现在的平台游戏这么多、类型揉合的这么广,马里奥还能像以前一样占据江湖老大的地位吗?狡狐大冒险与NGC上的马里奥相差有多远?我知道我这问题在机种划分像***划分一样严密的电视游戏论坛里提可能非常SB,但是我真的很怀念当年在FC上玩马利3代时的那种幸福的感觉,怀念那种大一统似的日子,如果NGC二手有500以下的,我这个穷人也愿意再看看当年的马大叔现在的样子。要是哪位就此来大喷一场,那我就把这条删了,我可不是想挑拨事端来了,只是普通玩家没办法超越那么多机种的鸿沟,但是又想知道某一类型游戏的发展与比较,仅此而已。
最后,感谢所有回复者,谢谢您!!.

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发表于 2008-5-26 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
平台游戏记得因该就是console游戏,是对于pc游戏来说的,简单的说是游戏机游戏
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 楼主| 发表于 2008-5-26 09:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用greyheart于2008-05-26 09:12发表的:
平台游戏记得因该就是console游戏,是对于pc游戏来说的,简单的说是游戏机游戏

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发表于 2008-5-28 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
还平台游戏?指的是游戏平台?

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发表于 2008-5-28 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
"从这个台儿跳到那个台儿上所以就叫平台游戏"应该就是平台游戏最初的意思.

从马里奥一路走下来的以跳跃为主导的平台动作游戏理论上是把主角当作一个点来看的,它们不能像其它现代动作冒险游戏里的主角那样作出复杂的肢体动作或者通过射击来克服关卡中的障碍.玩家可以操作跑、跳的速度、方向、幅度等等来越过障碍躲避敌人但应该不能通过格斗、持武器挥砍、切换主视点射击等动作来冲关.

理论上就是这样,事实上没有哪一类游戏分类是纯粹的,马里奥还能吐火球呢,但这个要素在整体马里奥游戏里所占的分量以及玩家对火球倚重的程度显然相比跳跃是次要的.

蜘蛛侠显然包含了相当大的3D平台跳跃要素,从这个角度看说它是平台游戏当然是可以的,只不过它既不典型也不纯粹.

马里奥毫无疑问(....在我看来)依然把持着平台动作游戏老大的位置,因为马里奥每一代的革新重点都放在了平台概念的创新和跳跃动作的创新上.其它平台动作游戏的重点往往都放在附加要素的引入上,狡狐大冒险、瑞奇与叮当、杰克都是这么做的.任天堂只是一直在努力怎么把这碗饭做的更好吃,其它追随者想的是怎么给这碗饭增添几种附带的开胃菜.这就是你感觉到其他平台动作游戏"给人摸不着头脑的感觉"的原因.

比如3L同学说的马银的重力问题,马银的重力是一个和日常生活中不同的很有趣的物理模型,如果采用真实世界的重力计算的话,马银的整个游戏操作立刻就会土崩瓦解.正是这个特殊的重力模型让3D空间里的平台和跳跃有了全新的概念,带来新的乐趣.
(不过所谓的香亭世界 实质塞尔达那样的游戏吧, 百度一下有很多结果)

这么做也是有代价的,第一这个门类(尤其是2D平台动作游戏)虽然生命力还很顽强但活力明显不足了,第二平台动作游戏过于纯粹的机制导致它没能成为现代动作游戏的直接起源,这份荣耀属于波斯王子.
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 楼主| 发表于 2008-5-30 16:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
先感谢所有回复者,特别是vanintenmew和彩虹泪珠,其实两位已经把平台游戏的大体概念勾勒出来了,只是没有像教科书那样字斟句酌的定义罢了。
遗憾的是这个类别的提出时间和提出者仍然没人知道这段掌故。
特别感兴趣vanintenmew所说的“如果按老任给的官方定义,那就是箱庭类”,不知是从何而来,可以“老任“的原文?谢谢。
另外彩虹泪珠说的”平台动作游戏过于纯粹的机制导致它没能成为现代动作游戏的直接起源,这份荣耀属于波斯王子“,你的意思是说波斯王了是现代动作游戏的开山作?这个观点第一次听说,不知你指的是第几代?谢谢

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发表于 2008-5-31 00:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
玛丽.............SCE本家那三个系列.............
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