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楼主: xiaoyiren

历史上TGA有过这样的年度游戏提名?

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 楼主| 发表于 2024-12-15 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2024-12-15 09:47
TGA就是个商业行为

换句话说,黑神话能进年度提名才是真正的商业行为
几十年下来,完成度的标准被打破了
借助选秀节目的用语,已经是最大的皇了

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发表于 2024-12-15 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
xiaoyiren 发表于 2024-12-15 09:52
奥斯卡也同样就是个学院的自嗨而已,很多年的结果也广受争议,认为其他因素左右
但同样的,有没有任何一 ...

TGA以来这几天能看到大家就是喜欢吵的, 这对我们A9也有好处,毕竟流量就来了,至于谁高谁低谁好谁坏,反正在网上,大家说了也不做数,就好像梅罗粉丝之争,吵了也不影响梅西的世界杯和8个金球奖。

没有争吵哪儿来的流量,其实这些争吵本质上就是比谁声音大,声音大的那一方就是正确的。

这也是为什么A9很重要,A9主要是主机玩家和真玩家,相对大部分地方还是理性的,当然也有喷子不过比较少,都是窝里横,真出去对线估计被喷的生活不能自理

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发表于 2024-12-15 10:00  ·  云南 | 显示全部楼层
艺术指导啊,我不知道这个奖的评价标准,以往都随便看看,艺术本身都没有普遍认同的定义,理念差距很大,不同的艺术形态要分高下可太难了

音乐同理,中国的话这两项无争议,国外就不一样了

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 楼主| 发表于 2024-12-15 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-12-15 10:00
艺术指导啊,我不知道这个奖的评价标准,以往都随便看看,艺术本身都没有普遍认同的定义,理念差距很大,不 ...

艺术指导最重要的就是一部作品整体的风格把控呈现出自己的独特性和完整性。
比如以前的生化奇兵,除了游戏系统本身非常精彩外,蒸汽朋克的设定和整个世界的氛围、叙事的基调都能让人耳目一新。
这点黑神话是做的非常不错的。可能西方媒体和玩家不如我们能更直接的感受到,但从我们接触的大量游戏来看,尤其是今年的游戏里,是比较突出的。

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 楼主| 发表于 2024-12-15 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-12-15 10:00
艺术指导啊,我不知道这个奖的评价标准,以往都随便看看,艺术本身都没有普遍认同的定义,理念差距很大,不 ...

换句话说,黑神话能体现出很多视觉和叙事的创意并付诸实施,但游戏本身因为赶进度的关系完整度无法跟上。
如果不是急着出,放到现在甚至明年发售,评价会高不少,当然明年再发售那更没希望了……

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发表于 2024-12-15 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼上说得好,艺术水平确实高,但那也是老祖宗的东西
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发表于 2024-12-16 16:12  ·  美国 | 显示全部楼层
tga还比较看商业的  gdc dice这种完全没机会吧。

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发表于 2024-12-16 17:29  ·  江西 | 显示全部楼层
我总结黑神话的核心驱动是文化同源,恰恰文化同源不是游戏素质,而是取巧的一种手段,在TGA这种全球百家媒体打分制的机制下,文化同源是毫无意义的。那么剥掉文化同源,黑神话还留下什么是可以对游戏行业有启发性、前瞻性、创造性的推动的内容呢?完成度已经不用多说了,对行业的启发性我也没发现。只有最后一条就是全球媒体和玩家都很大程度认可为优秀的作品这一条是符合的。所以黑神话是年度提名游戏,但不是年度游戏。TGA毫无问题
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发表于 2024-12-16 17:54  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
就一个国产游戏至于吗?
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