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[A9评测] 《文明7》试玩前瞻 七大改变带来的全新体验

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2025-1-16 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
即将于2月11日推出的《席德·梅尔的文明 VII》是开年最让人期待和最杀时间的游戏之一,本作和《文明6》相比改动也是非常大,在去年的科隆展试玩中我就感受到了冰山一角。最近2K Games在新加坡举办了面向亚洲媒体的试玩和采访活动,感谢2K的邀请,我前往那里体验了将近三个小时并且再度和开发者交流了本作的设计理念,这里来介绍一下我在试玩《文明7》之后感受到的变化。

视频版详细介绍:



Sid Meier's Civilization VII - Standard Key Art.jpg

1.画面

《文明7》不再像《文明6》那样是卡通画风,画面更真实,城市中的细节也更多,摊大饼式的城市扩建在后期当很多城市连城一片时非常壮观,将场景拉到最近能欣赏到城市的各个角落,整体观感非常舒服。

Civilization VII - Ming Settlement.png

河流是孕育文明的摇篮,因此以河流为中心进行城市建造也能在资源方面获得更多优势,这也更符合现实世界中的文明发展趋势。本作里探索并解锁迷雾地图的方式像是一个电子版的桌游,地块上有各种河流,我们的单位路过河流会自动上船,一些船只单位也能顺着河流前进。

Civilization VII - Egyptian City with Colosseum.png


2.领袖和文明不再绑定

这一次,领袖和文明不像以往那样彼此绑定在一起,你可以将任意文明和任意领袖组合使用。而且军事、哲学、科学等各方面具有代表性的伟人都有可能在本作中成为可以选择的领袖,每位领袖也都有自己独特的能力。

本次试玩提供了孔子和汉朝中国可以选,并且在时代更替的时候能转变为明朝和清朝(当然我们也可以选择任意领袖和文明的组合)。中国风的音乐、建筑、特色单位、奇观、以及中文配音都非常到位,可以看出制作组是下了很多功夫的。

Civilization VII - Weiyang Palace.mp4_20250116_223401.951.jpg

每一位领袖都在游戏之外有升级系统,当你选择TA游玩之后会获得经验值,等级提升能给这位领袖带来更多的优势,也能鼓励你用这位领袖搭配各种文明和发展路线去尝试千奇百怪的组合。


3.外交

通过各种建筑和政策,每个回合我们能获得一定的影响力。影响力是与其他势力打交道所需的东西,通过影响力可以和其他领袖做交易和做朋友,其他势力的领袖经常会找你外交,如何分配影响力来最大可能的获得利益是需要考虑的事。如果影响力使用不当,则两国之间很有可能会引发战争。

Screenshot 2025-01-11 00-27-35.png


4.建造者和指挥官

本作里取消了“建造者”这一单位,城市设施是和人口相关的,当人口提升之后,你可以从城市中心向四周扩散的六边形地块上任选其一来建造设施。当然城市并不是无限扩张的,我们还可以选择深蓝色的区域来强化,选择权都取决于你。

Screenshot 2025-01-13 02-17-06.png

Civilization VII - Siam City.png

《文明7》新加入了“战场指挥官”这一战斗单位,他可以指挥周围的单位集中攻击或者驻扎防御,也能像运输车那样把4-6个战斗单位装起来一起运走,然后在目的地一次性卸下来;他还能为四周的战斗单位提供增益加成,通过天赋树来选择你想要的增益,比如是在进攻还是在防御的时候获得加成。同时,士兵们则不再有独立的升级系统了,这次只需要升级指挥官就可以了,大大减少了大规模作战时的操作步骤。

Civilization VII - Ashoka Big Maurya Battle 2.mp4_20250116_223501.438.jpg

5.时代

时代系统是本作最大的改变之一,游戏中分为了三个阶段——古典、探索、近世 三个时代。古典时代农业社会开始向城市中心聚集,形成了第一批文明的基础。探索时代对来自遥远国度的珍贵商品的渴望,促使帝国跨越大洋。摩登时代是科技飞速发展、全球冲突不断的时代。

2025-01-14 00-50-31.mp4_20250116_224604.856.jpg

在我玩的这一局里选择了“快速”的游戏速度,每个时代大约有100个回合。除了像以往那样按照既定的路线去发展文明之外,这次在时代更替时,你可以选择转型成一个全新的文明。在前一个时代到达末期时,将会根据你之前的成就来解锁与时代相关的新文明选项,你可以选择有关联的文明进行传承,比如中国文明从明代过渡到清代,也可以选择完全不同的文明,这样会有很多新鲜感。

当然并不是所有文明都可以在过渡的时候直接选择,首先可以选择的是那些有地理或历史联系的文明,其次是领袖相关的文明,最后是达成某些条件解锁的文明。

如果你在每个时代的进程中能在科学、文化、军事或经济方面达成“遗产路径”中的里程碑事件,那么在下一个时代的开始将会得到一些奖励加成。每个新的时**始都有一点点从头来过的意思,因此不会像系列以往那样因为滚雪球效应而在后期根本无法赶超对手。


6.危机

在时代更替的时候会出现“危机”,我们需要面临一些和时代主题相关的危机挑战,这些挑战会分成几个阶段,随着时间推移而影响越来越大。此外我们还必须选择危机政策,这是一系列负面的卡槽政策,就像市政环节选择社会政策一样,只不过这次给你的都是负面选项,还必须选择几个插上。尽量选择对你的社会发展路线影响不大的政策能减少损失,比如我走的是科技路线,那么可以把军事相关的负面危机政策插到卡槽里。


7.引导

《文明7》的引导系统应该是系列之中做得最详尽的,新玩家根据提示来选择就能轻松上手(当然想要玩明白还是得花非常多的时间的)。我们在开局时可以从科学、经济、文化、军事路线选择其一,随后在升级科技树和选择建造城市设施的时候,各个选项右侧就会有对应的建议,按照建议来选基本上不会有问题。

当那些对你有敌意的国家将军队派到你的城市附近时,系统会提醒你那里的防守比较薄弱,你可以花金钱立刻加强兵力,也可以几个城市一起打造军队然后尽快派兵前来支援。这种引导提示贯穿了游戏的方方面面,新手完全不用担心上手难度,跟着引导然后再来一回合就好了,这应该是你最好的入坑时机。

Screenshot 2025-01-13 03-05-40.png

更多内容我们将在正式版发售前的评测中详细介绍,毕竟这三个小时的试玩能体验到的内容还只是一小部分。《文明7》将于2月11日在PS、Xbox、NS、PC上推出,支持跨平台联机,豪华版和奠基者版可以在2月6日提前游玩。

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发表于 2025-1-16 23:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
好好好   这个文明7出了  该考虑上XCOM3了

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发表于 2025-1-17 00:03  ·  河北 | 显示全部楼层
内容丰富啊,主要是现实风我就很喜欢。
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发表于 2025-1-17 00:04  ·  河北 | 显示全部楼层
内容丰富啊,主要是现实风我就很喜欢。
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发表于 2025-1-17 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
发售太晚了,能不能提到过年?
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