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真正在意游戏独不独占的是少部分人还是大部分人?

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发表于 2025-2-20 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2025-2-20 11:16
曾经的口号:“所有游戏在此集结”。那么问题来了,为什么会有这个口号呢。 ...

“所有游戏在此集结”,又不是所有游戏在此独占。

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发表于 2025-2-20 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-2-20 11:26
微软不是输在了独占上,而是输在了品牌价值的塑造上,一个品牌成不成功,看的不是核心玩家,而是一般玩家 ...

可是当年360和PS3都成功了

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发表于 2025-2-20 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
独占游戏在前几代主机有很重要的战略作用,现在也有,但是被弱化了。

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发表于 2025-2-20 17:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
魔王之女尼别科尔 发表于 2025-2-20 12:08
可是当年360和PS3都成功了

从xbox到360中前期微软的策略基本是没啥问题的。但是从x1开始就出了大问题。x1时代被wii的成功迷惑去绑定体感,加上死抱着过时的客厅媒体中心想法,反而淡化了游戏机本身的特色。最后就是被索尼倍杀。到了这一代就更是走了订阅制的邪路,输得比上世代更惨。

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发表于 2025-2-20 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
那时候的游戏,绝大部分是独占

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发表于 2025-2-20 19:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑木黑木 发表于 2025-2-20 11:30
“所有游戏在此集结”,又不是所有游戏在此独占。

抠这点字眼就没意思了,当年那个状态下不正是“我有你没有”才导致需要喊出这样的口号来体现自家阵容的强大么。ps1、2的独占哪里还少了?ps3那种开局,大法自家不也得靠神海tlou的质量口碑来打翻身仗么。隔壁几个帖子聊得火热的吉田修平这30年来干得也正是给ps搜罗新作品的活。以至于十几年前论坛上还充斥着“我们有”系列的帖子,经常搞得几拨人吵得不可开交。现在不过是行业内变化了,市场扩容了,第三方都要跨平台多赚钱。所以大家更关注第一方第二方作品。这不到现在都还有人在念叨血源么。远的都还算了,就说近的,忍龙重制一出不还是一群人在念想2代初版。至于楼主问人数,如果是ps和xbox或者pc的阵容对比,那不好说,甚至可能也许大概是占比较少的。可如果算上老任,那边现在主机1亿5,第一方20几个千万级作品呢。

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发表于 2025-2-21 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼现在很大部分收入来自于gta 原神 堡垒之夜 cod之类的专用机,那些用户常年用ps玩一个游戏,都别说什么独占了。索尼现在第一方同捆都不出了,专搞第三方同捆,去年年末本该有机器人同捆机,他却推出堡垒之夜同捆,是有原因的
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