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楼主: kirioo

回忆起了一个被人遗忘的制作人

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-3-8 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
kirioo 发表于 2025-3-7 13:15
从我个人情感来说,15没让我气到睡不着。16把我气得半夜喷吉田。

16实在玩不到通关,玩到后面有点折磨,实在无趣

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 楼主| 发表于 2025-3-8 10:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-03-08 08:54


16实在玩不到通关,玩到后面有点折磨,实在无趣


后面挺折磨的,打一个BOSS完了还得做那种很无聊的小任务,强制的,语法理解。我本来想白金的,二周目打到巴哈姆特关卡前面的跑腿任务实在受不了了,直接删了。
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 楼主| 发表于 2025-3-8 10:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-03-08 08:53


这一作倒是大幅简化了,其实无非就是刷刷刷,但是战斗系统做的比较突出,原本算是比较硬核一点的游戏,世界开始大幅简化后,更亲民了。


我回忆了一下,发现自己玩游戏都是玩那种操作比较简单的,没有复杂的按键,也没有复杂的装配。比如魂游,就算是鬼泣5也可以乱按打,按快点也很爽。玩浪人崛起啥的,我也是最简单的按法,那些装配也看不明白,我也不刷。
怪猎是感觉入门都难,以前玩世界要不被人说输出低,就算是开玩笑我也听着难受,要不就是别人根本不需要我打。连治疗或者上buff都不需要***作,我感觉体会不到乐趣。再要不就是组队都打不过主线哈哈,感觉心好累。
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发表于 2025-3-8 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
tbt的水平,也就做做掌机游戏,不过好在还有个做网游的衬托
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发表于 2025-3-8 10:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
爱罗无忧 发表于 2025-3-8 07:06
我也觉得比16好太多了


15烂在脑壳痛睡了10年以后也不给个变异的开放世界探索  直接就强制一 本 到通关呢

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发表于 2025-3-8 10:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-3-8 08:53
我也觉得15比16强,起码15我能通关

别说15  我觉得破晓传说都比16好玩

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发表于 2025-3-8 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
不了解,但凭主观臆测他就是为了要项目去扛雷的,野村手上项目多丢一个影响不大。他为了要v13估计立了军令状之类的东西,最后毫无疑问雷炸了。SE内部估计也是帮派林立不好混啊

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发表于 2025-3-8 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
楼下是guy 发表于 2025-3-7 10:01
出去搜了下FF15销量也有900万啊这也不低啊。

要对比成本总投入和最终的销售额。

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发表于 2025-3-9 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
clockman 发表于 2025-3-8 10:34
别说15  我觉得破晓传说都比16好玩

没毛病,破晓我也通关了,没差几个就能百金

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发表于 2025-3-9 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
kirioo 发表于 2025-3-8 10:10
我回忆了一下,发现自己玩游戏都是玩那种操作比较简单的,没有复杂的按键,也没有复杂的装配。比如魂游, ...

荒野主线难度低的有手就行了,配装网上可以直接抄作业,几把性能强悍的武器都相对轮椅,看个视频起码能保住下线
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