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[心情分享] 刺客信条影 综合画面目前业界最强!(更新视频)

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 楼主| 发表于 2025-3-28 21:19  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 katana2004 于 2025-3-29 09:22 编辑




各位,玩到后面,风景让人不停的起鸡皮疙瘩,这已经不是美景了,是绝景!

建筑本来就是育碧业界第一,这次1:1让建筑比例非常真实,游戏中的古日式建筑,也可以说我们古代风格的建筑相当震撼

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,可近可远,近景精细无比,妈的还可以看很远很远,原来游戏里远景也很精致的话,会那么震撼(视频2)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,室内室外,光影效果同样炸裂,一直都在外面逛,这次跑到室内一看,卧槽!离线渲染级别的光影!(视频1)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,大风一吹,整个世界活了起来,从来没有看过如此震撼的树木摆动效果(视频2后段)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,飞镖穿布,无双割竹,大闹菜市场,物理效果炸裂!(视频3)

然后,他妈,优化还奇好!

这次Anvil引擎完全是六边形都拉满了,综合画面目前业界最强!

视频1炸裂的室内效果 https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73

视频2 炸裂的远景和风 https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73

视频3 炸裂的物理效果 https://www.bilibili.com/video/B ... d_from=333.1391.0.0





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发表于 2025-3-28 21:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-29 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
因为本作中ANVIL引擎使用了类似UE5的虚拟三角形技术,也有无级LOD自适应功能,不是以前那种固定几套LOD建模的做法了。

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 楼主| 发表于 2025-3-29 11:20  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-3-29 00:06
因为本作中ANVIL引擎使用了类似UE5的虚拟三角形技术,也有无级LOD自适应功能,不是以前那种固定几套LOD建模 ...

怪不得感觉不到明显的LOD跳出

这次远景植被绝了,距离好远好远啊,鸟瞰点可是已经把视角拉了很远的,以图中奈绪江的作为参照物,可见远处真的非常远

这么远还有这样的植被效果,真的是一次画质的飞跃



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发表于 2025-3-29 20:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
用了逐像素的光线追踪全局光照和类ue5 nanite的虚拟几何。
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