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最近刚开坑圣兽之王

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 楼主| 发表于 2025-4-23 01:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2025-5-2 04:37 编辑

这游戏真的让我想起无数过去玩的游戏,火纹,大骑士,龙之皇冠,最终幻想12(就是那个编程一样的自动战斗系统哈哈)

香草的2D打击感做的是真不错,2D部分真的炉火纯青

这游戏美术也是堆满资源,连简单的存档和选“Yes No”的部分都是复杂的美术资源,不过角色资源复用有点儿过了,比如法师角色居然和普通小兵用同一个角色模型。

剧情方面很王道,也有一些所谓反转比如以为是坏人结果是好人,但日式ACG的那种“我要和你打一下看你够不够格”的设定在战争题材上就很出戏,毕竟战争是要消耗人力物力资源,没有必要的战争就是纯消耗资源,甚至包括演习,谁打仗的时候还搞演习?

队伍接近的时候必定战斗,其实感觉应该增加个撤退的选项,不是每次见面都要短兵相接的。

经典的弓箭克飞行兵,其实现代战争里克飞行兵的只有飞行兵,地面射击再厉害也有射程问题和精度问题,而且就算奇幻作品里地面弓箭也是拿飞龙啥的没太多办法的。

现实里魔法师其实才是最厉害的兵种,整一大堆魔法师在后排放高伤害魔法比较接近现代战争的理念。

更新:目前地图推了50%,感觉游戏重复性有点儿强了,这也是战棋类游戏的宿命吧,挑战高等级战斗队伍死的七七八八赢得胜利还是挺爽的。
圣兽之王
角色扮演游戏
9.5

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 楼主| 发表于 2025-5-13 05:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
刚白金了,普通难度游戏确实不难,好多道具都用不上,钱剩下一大堆,感觉队友好感度系统应该再打磨打磨,这次基本没怎么刷好感度,连香草社最经典的饭都仅仅为了奖杯吃了几次。
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