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[A9评测] 《幻想生活i》评测:慢生活有大乐趣

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 楼主| 发表于 2025-5-23 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《幻想生活i:转圈圈的龙与偷取时间的少女》作为Level-5暌违多年的系列新作,以其独特的“生活模拟+冒险RPG”融合玩法备受期待。在经历了多次延期后,这款游戏终于呈现在了玩家面前。本文将介绍一下本作的奇幻世界究竟魅力何在。



幻想生活i:转圈圈的龙与偷取时间的少女 | FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time
开发商:LEVEL5 Inc.
发行商:LEVEL5 Inc.
首发日期:2025年5月21日
平台:PC、XSX|S、PS5、PS4、NS
属性:RPG、动作冒险、休闲
※本文基于PS5版本进行评测


Level-5在本作中首次采用虚幻引擎打造,角色采用二头身设计,配合柔和清新的色彩搭配,营造出类似《动物森友会》的治愈氛围。无论是主角捏脸系统的丰富选项,还是场景中随风摇曳的草木、波光粼粼的河流,都展现出细腻的动态细节。不过,初次尝试虚幻引擎的团队仍显生涩,大地图视角无法向上调整导致的视觉盲区加上视野范围被摄像机镜头角度所限,使得本作在视角方面总有一种不顺畅的感觉,成为美中不足的遗憾。


音效与配乐方面,游戏延续了日式RPG的优良传统。采集时的叮咚声、战斗中的刀剑碰撞、城镇内的熙攘人声,均与场景高度契合。主题曲旋律轻快悠扬,与冒险旅途的浪漫基调相得益彰。遗憾的是,部分场景的背景音乐循环略显单调,长时间游玩后易产生听觉疲劳。


如果说《动森》的核心是“创造”,《塞尔达》的精髓是“探索”,那么《幻想生活i》的独特之处在于将两者与“职业”深度结合。游戏提供了14种职业,涵盖采集、制作、战斗三大体系。玩家可随时在转职中心切换身份,从挥舞巨剑的战士到精研料理的厨师,从挥镐挖矿的工匠到垂钓海滨的渔夫,每一种职业都拥有独立的技能树、专属任务和资源加成系统,各种辅助职业通过将“作业感”转化为趣味机制的巧思,让采集过程不再枯燥。尽管游戏的节奏处处体现了慢生活的乐趣,但实际体验下来往往会有一种爆肝的体验的——解锁高阶职业需重复刷取资源,后期建设任务堆砌,容易陷入“为肝而肝”的疲惫循环。



职业系统与岛屿建设紧密相连。玩家需通过不同职业获取资源,逐步修复荒废的现代小岛——开垦农田、建造房屋、铺设道路,甚至改造地形。这种“以职业驱动建设,以建设反哺职业”的循环设计,既赋予目标感,又避免了传统沙盒游戏的盲目感。当亲手打造的市集迎来第一批NPC商人,或是在自宅庭院举办钓鱼比赛时,成就感油然而生。


战斗系统则呈现出塞尔达式的动作RPG特色。翻滚闪避、蓄力攻击、道具快捷轮盘等设计,让战斗充满操作深度。使用道具可被中断的机制则增加了策略性,玩家需寻找安全时机疗伤或释放技能,而非无脑站桩输出。不过,采集系职业在遭遇强敌时需依赖队友的设计,巧妙推动了多人合作的需求,也为联机玩法埋下伏笔。


游戏以一场海上考古事故开场:主角跟随考古学家爱德华探寻神秘龙骨化石,却遭黑龙袭击坠入异界。苏醒后,主角发现身处千年前的繁荣岛屿,并与“偷取时间的少女”蕾姆相遇。为解开岛屿毁灭之谜,玩家需在“过去”与“现代”两个时空穿梭,收集“惊魂器”中封印的同伴记忆,逐步揭开“破坏齿轮”的真相。


尽管主线剧情略显低龄化,但时空穿梭框架下的碎片化叙事仍具吸引力。通过修复现代岛屿的残垣断壁,玩家能解锁过去世界的记忆片段,这种“建设即解密”的叙事手法,让日常劳作与宏大世界观形成有机联结。支线任务则充满日式奇幻的幽默与温情:帮蘑菇精灵举办音乐会、替铁匠寻找失传配方、为幽灵骑士完成生前遗愿……这些看似琐碎的任务,实则构筑起鲜活生动的幻想社会图景。


本作最大亮点莫过于支持四人联机合作。玩家可依据职业特性分工协作——战士正面抗敌,法师远程输出,矿工采集稀有矿石,厨师现场烹饪补给——这种互补性设计让组队冒险效率倍增。本地双人模式更允许单机分屏游玩,无需额外购买副本,凸显制作组对社交体验的重视。

联机玩法不仅限于战斗。玩家可互相参观岛屿,交换装修灵感;组队挑战随机生成的地牢,争夺稀有装备;甚至举办钓鱼大赛或料理对决。这种“共筑乌托邦”的社区感,与《动森》的岛屿串门异曲同工,但更强调协作而非展示。



A9VG体验总结
《幻想生活i》以近乎奢侈的内容量和独创的玩法融合交出了一份令人满意的答卷。它既允许玩家像《塞尔达》般探索广袤大陆、挑战随机地牢,又能像《动森》般享受种田钓鱼、装修小屋的闲适;既能单人沉浸于时空穿越的史诗冒险,亦可与好友携手书写欢声笑语的回忆。这种“自由定义人生”的包容性,正是它的核心魅力。

A9VG评分:9/10

                                       

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这游戏有时倒是挺适合休闲的时候玩玩

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肝过前作的表示除了画面好了,其它没啥亮点,加了探索和建造单纯的拖游戏时间而已,一个新的战斗职业也没,玩起来也没啥热情

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发表于 2025-5-23 23:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
9分好高啊,看来这次L5游戏质量做的不错
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