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楼主: freedom-zero

[Mul] 《忍者龙剑传4》IGN首次上手体验报告 比以往更快更暴

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发表于 2025-6-12 10:25  ·  河北 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2025-06-11 08:45
感谢微软投资做这款游戏,老ip不容易,更不容易的是投资了还不搞独占,全平台享受


还得是友商粉丝,丧事喜报,明明要抱PS才能续命,说的这么冠冕堂皇,这就是信仰
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发表于 2025-6-12 10:28  ·  河北 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-06-11 09:47


你可能忽略了商业战略的深层逻辑。微软当然有能力搞独占,但选择跨平台发行恰恰展现了其更高明的商业智慧——这既是精准的降维打击,更是对行业生态的重新定义。

看看PlayStation官方博客的信息,PS5商店这两个月的销量榜就明白了,很多微软出品的游戏,这些微软第一方作品长期霸榜,说明什么?微软用自家游戏吸走了PlayStation平台用户收入,同时通过XGP保留核心用户粘性——这种"用对手的渠道为自己赚钱"的策略,比单纯的独占狠辣多了。

索尼现在陷入两难:拒绝微软游戏会损失平台吸引力,接受则是在帮竞争对手造血。更致命的是,当玩家发现"在PS5上花钱买的游戏,其实XGP早就免费送",下次主机换代时会怎么选?微软这招"跨平台养订阅"实在是高。PlayStation主机卖的越好,微软就越滋润。


微软的游戏越好,索尼的抽成越多,还不用多出额外的开发成本,感谢微软
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