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楼主: XXX大卫XXX

[闲聊] 小可爱们

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发表于 2025-6-20 22:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
怪物设计还得看死亡空间 那种肉体恐惧 扭曲感和痛苦感 无出其右

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目若朗星

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发表于 2025-6-21 11:02  ·  福建 | 显示全部楼层
Star__Tears 发表于 2025-6-17 20:00
还是比零恶心度高一些,零后两作那些女性灵是真美型

简单来说就是,《寂静岭》系列是美式恐怖,依赖于即时的感官刺激和强烈的视觉冲击,血浆、人体器官尤其是内脏漫天飞;《零》系列则是日式恐怖,着重于心理暗示,所谓以静制动,在观众自行脑补中激发深层恐惧。

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 楼主| 发表于 2025-6-21 11:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
Lachdanan 发表于 2025-06-20 16:55


新预告看着终于有点实机的味道了,据说是换了制作组应该靠谱了。另外还有一款涉及时间的游戏,非常像死亡空间看着也还可以


这几个我都挺期待的,看到这类型游戏慢慢走回正轨还是很开心的,前面几年很多类型游戏都更偏向动作,把动作游戏推向了一个技术的高峰状态,现在有些回归各种类型是好事儿
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 楼主| 发表于 2025-6-21 11:53  ·  河南 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-06-21 11:02


简单来说就是,《寂静岭》系列是美式恐怖,依赖于即时的感官刺激和强烈的视觉冲击,血浆、人体器官尤其是内脏漫天飞;《零》系列则是日式恐怖,着重于心理暗示,所谓以静制动,在观众自行脑补中激发深层恐惧。


希望这回寂静岭能融合一下,既有***刺激也有灵异恐惧
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