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在看美食漫画,感觉料理很适用于游戏

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 楼主| 发表于 2025-8-26 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏也和料理一样,你可以端上广受好评的高端食材上桌。然而你拿出这道菜的背后用意,仅仅是因为装模学样?还是为了加强整套料理的后续效果,所特意准备的前菜?

这不仅仅是有没有做和做没做好的问题,而是做这件事时开发者想的是什么?

游戏便是开发者与玩家之间的一期一会,是否为玩家体验感受着想?还是仅仅把自己觉得可以的东西做出来就完事了?

我时常觉得,有的游戏缺斤少两的地方很多,但游戏玩起来却觉得很值得,能感受到其魅力所在,对不如的地方也有所包容。

相对的,有的游戏明明看着什么都有,什么都做到最顶级了,最后玩下来感觉却是浪费了时间。

诚然,我还会因为每道菜的味道,而进行对比、争论高低,但其实每套料理都是自成一体,是针对其客户而开发的。这当中有任何的私心与偷懒,很多时候一眼就能看穿。

最垃圾的游戏,不是粗糙与难玩,而是没有用心。这一点,在关注制作技术与创意、规模的过程中,我总是会遗忘和低估它的重要性。

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