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楼主: 战区观察媴

[PS5] 索尼新一期State of Play将在9月25日早上5点播出

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发表于 2025-9-25 22:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwang 于 2025-9-25 22:42 编辑
peterlink 发表于 2025-9-25 22:36
笑死我了,我一个头戴索黑帽子的人,说索尼的开发能力不止于此,是推服务型游戏的策略拖了后腿,结果一个 ...


我早就说了,反 华份子也一直标榜自己爱国。

“推服务型游戏的策略”是增加投资的那一部分,没有占用单机的资源。否则第一方工作室不会一直在扩招。

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发表于 2025-9-25 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
hwang 发表于 2025-9-25 22:40
我早就说了,反 华份子也一直标榜自己爱国。

“推服务型游戏的策略”是增加投资的那一部分,没有占用单 ...

是的,索尼开发服务型游戏花的钱都是从异次元掏出来的,不开发服务型游戏这笔钱就掏不出来。

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发表于 2025-9-26 05:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2025-9-25 23:46
是的,索尼开发服务型游戏花的钱都是从异次元掏出来的,不开发服务型游戏这笔钱就掏不出来。 ...

照你的逻辑,微软买动视暴雪的700亿刀都是从异次元掏出来的,不买动视暴雪这笔钱就掏不出来。好玩么?!

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发表于 2025-9-26 09:29  ·  日本 | 显示全部楼层
legendkang 发表于 2025-9-26 05:31
照你的逻辑,微软买动视暴雪的700亿刀都是从异次元掏出来的,不买动视暴雪这笔钱就掏不出来。好玩么?! ...

拜托,你做人要有点常识,微软不收购难道这笔钱就放着?当然不会,他会用来投资其他项目,所以收购行为一定会大幅度影响其他竞争项目。但是动视暴雪回血能力强啊,索尼的服务型游戏回够血了么?当初号称同时开发12款服务型游戏,结果到今天为止8个项目惨遭腰斩,星鸣特攻大暴雷,马拉松陷入抄袭丑闻,Fairgames也是完全隐身天天被传取消,12个项目就成一个绝地潜兵2,产成比惨不忍睹,这还觉得没影响到其他项目你也是个神人了。

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发表于 2025-9-26 09:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2025-9-25 22:36
笑死我了,我一个头戴索黑帽子的人,说索尼的开发能力不止于此,是推服务型游戏的策略拖了后腿,结果一个 ...

你先给大家解释一下:你在搞对比ps4和PS5第一方时,为何对ps5的第一方设置如此多的限制条件,什么版权不归索尼的不能算,但ps4却带上了仁王1?ps4可以带上vr游戏,ps5为何不能算?为什么ps4你只用17和18年?14,15,16年呢?

你心里其实很清楚:ps4前中期时第一方还在积攒力量,直到16年以神海4开始才正式发力。所以你只敢拿17和18年说事。而ps5相较ps4更加平均,首发后的前三年就有地平线2,GT7,战神5和蜘蛛侠2。2024年本来应该索尼第一方的小年,但绝地潜兵2意外大火,宇宙机器人直接拿了年度。所以你的限制条件又加了个“只能是单机”.......。

所以大家都明白了,你说索尼连续三年未公开一个新作时,为何一定要把起点放在2021年9月以后?因为2021年9月索尼发布会是个大型showcase,不少第一方都在上头公开了首个视频或logo。只要你把起点设在2021年9月以后,就可以把战神5+蜘蛛侠2+金刚狼等等全部扫地出门。

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发表于 2025-9-26 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2025-9-26 09:29
拜托,你做人要有点常识,微软不收购难道这笔钱就放着?当然不会,他会用来投资其他项目,所以收购行为一 ...

“微软不收购难道这笔钱就放着?当然不会,他会用来投资其他项目,所以收购行为一定会大幅度影响其他竞争项目”

微软的700亿即使放着,也不会首先用在自家游戏工作室上。也就是说微软收购的资金,跟游戏部门的预算,是两笔账单。不是微软砸钱收购第三方,自家第一方就没钱做不出东西。是自家第一方做不出理想的游戏,微软才只能另外砸钱收购大型第三方。

“12个项目就成一个绝地潜兵2,产成比惨不忍睹,这还觉得没影响到其他项目”

一个千万级的多人游戏,你以为是轻易能做出来的么?COD每年大卖,业界这么多年都做不出一个COD的代餐。微软砸这么多钱,除了一个光环外,也再没第二个,只能买成品的COD。几个项目投资,只存活一个并能发展起来,像绝地潜兵2,已经是个不小的奇迹了。

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发表于 2025-9-26 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
legendkang 发表于 2025-9-26 09:34
你先给大家解释一下:你在搞对比ps4和PS5第一方时,为何对ps5的第一方设置如此多的限制条件,什么版权不 ...

仁王是我记错版权了,去掉仁王和宇宙机器人影响我观点么?拉VR出来比就更搞笑了,PS4时代第一方VR起码有20+,PS5时代连PS4时代的零头都没有,少到你只能和我谈第三方VR。前期后期的问题,索尼向来是平台前期相对较弱(哪怕这样141516也远不止一年一款第一方),中后期大作开始爆发,PS5前期还行,本质上是占了向下兼容的光,前期游戏都是在PS4世**始开发的,自然受到PS5世代策略的影响较少。真正轮到应该PS5世**发的游戏发力的时候,PS5并没有像以往主机那样爆发出来,你就说是不是事实吧。我的观点是索尼开发服务型游戏拖了单机游戏后腿,你问我为什么要加单机这个限制条件?再说去了这个限制,游戏也就多了一款,区别大么。

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发表于 2025-9-26 14:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2025-9-26 14:18
仁王是我记错版权了,去掉仁王和宇宙机器人影响我观点么?拉VR出来比就更搞笑了,PS4时代第一方VR起码有2 ...

“去掉仁王和宇宙机器人影响我观点么”

当然影响!你没办法再混淆视听了。

“PS4时代第一方VR起码有20+”

哪20个第一方?除了宇宙机器人等少数第一方外,你还能列举出啥?

“PS5前期还行,本质上是占了向下兼容的光,前期游戏都是在PS4世**始开发的”

ps5游戏有ps4版,这游戏就是在ps4上开发的?!你这是什么混账逻辑?!巫师3有NS版,2077有NS2版,所以它们一开始都是在任天堂掌机上开发?!

“PS5并没有像以往主机那样爆发出来,你就说是不是事实吧。”

当然不是事实!我前头说了,PS5版的第一方每年的分布,比PS4更合理!

“索尼向来是平台前期相对较弱(哪怕这样141516也远不止一年一款第一方)”

但PS5不是!要是你觉得1415年的PS4第一方拿得出手,你也不会一开始就故意藏着掖着,只敢从17年说起!还是我在前头主动告诉你,16年有血源,神海4和最后的守护者。
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