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[Mul] 《上古卷轴OL》迎来重大变革:公布全新「赛季」模式

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2026-1-8 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

《上古卷轴OL》迎来重大变革:公布全新「赛季」模式,引领全新时代

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在近日面向全球玩家的特别直播中,ZeniMax Online Studios 正式揭晓了《上古卷轴OL》未来发展蓝图。游戏将迎来自“一泰姆瑞尔”以来最重大的变革:彻底告别传统的“章节+DLC”更新模式,转而采用全新的“赛季”内容体系。这一变革旨在为泰姆瑞尔世界注入更多活力、实验性与可及性。

「赛季」模式:更灵活、更多元的内容节奏

自零始季开始,《上古卷轴OL》将正式采用赛季更新制,每年四个赛季,每个赛季持续约三个月。这一模式打破了过往固定的内容发布模板,赋予开发团队更大的灵活度,以尝试多样化的内容形式——无论是全新的区域故事、高难度挑战、实验性玩法,还是核心系统革新。

重大利好:未来新内容免费,同步更新实现

伴随模式革新,官方宣布了一项重要承诺:自“零始季”开始,所有新发布的游戏内容和系统功能,将免费向所有拥有《上古卷轴OL》本体的玩家开放(包括通过Xbox Game Pass或PlayStation Plus游玩的玩家)。此举旨在消除游玩门槛,让所有冒险者都能无障碍地共同体验最新内容。

作为开端,2026年3月的U49更新将把《盗贼公会》、《黑暗兄弟会》及《奥辛纽姆》三大经典DLC直接纳入基础游戏。同时,本次更新还将实现全平台(PC与主机)同步发布,确保所有玩家能同时踏上新的旅程。

全新奖励体系:「泰姆瑞尔古籍」与「黄金海岸集市」

赛季模式将引入两大核心系统,重塑玩家的奖励获取体验:

1、泰姆瑞尔古籍:每赛季一本,类似赛季通行证。所有玩家可通过完成每周与赛季挑战积累进度,免费解锁包括独特外观、武器样式、大量“奋发”印章等丰厚奖励。ESO Plus会员可获得月度点数赠与及进度加速。古籍同时提供付费升级选项,解锁额外奖励层级并允许在赛季结束后继续完成进度。

2、黄金海岸集市:一个全新的游戏内商店,玩家使用主要通过游玩获得的“交易条”,即可兑换以往限时活动的外观、实用道具及全新物品。未来,以往皇冠商店的战利品箱内容也有望加入,为玩家提供稳定、透明的经典物品获取途径。现有的“活动门票”系统将被整合,相关货币将兑换为交易条。

同时,游戏将逐步整合并简化现有的「每日登录奖励」和「勉励任务挑战系统」,将其核心奖励将融入新的「古籍」功能中,为玩家提供更灵活的目标并减轻每天登录的压力。

ESO Plus会员仍然能够适用所有过去的章节和DLC, 他们也能从零始季开始获得以会员资格为基础的全新福利。例如Plus会员每月都能获得固定的古籍点数,积累12个月的会员资格可以换取免费的高级赛季升级,供玩家用于任何赛季。


聚焦游戏健康度:大规模品质与体验优化

开发团队宣布成立专项小组,持续解决社区长期反馈的痛点。U49更新将带来首批大规模优化,包括:

UI添加免费重置技能和属性的能力;

恢复公会交易员30天寄售期限的模式;

整个账户共用装扮槽位;

缩短骑手训练时间,并允许一次提升多重属性;

增加可通过金币购买的全新坐骑;

增加住宅装饰品限制;

添加古物探索时间;

团队也正致力于更长期的项目,如公会邮件系统、跨平台游戏与公会住宅的开发。



「零始季」内容前瞻:挑战、进化与战斗

首个零始季将于2026年4月2日开启。主要内容包括:

夜市场(4月29日开放):首个“活动区域”,这是一个设置在法格雷夫的限时高难度的PvE区域,旨在为寻求挑战和经验丰富的玩家和团队提供全新的合作体验,并包含独特的可解锁及升级住宅等奖励。

战斗与职业更新:启动长期职业与战斗视觉、机制现代化项目。3月更新将首先聚焦“龙骑士”职业的视觉重制与技能线调整,并更新双手武器技能线视觉效果。6月计划推出狼人视觉重制,并首次免费加入女性狼人模型。

PvP投资:将推出新的PvP进度系统与专属奖励,计划恢复三方战场模式,并修复包括赛罗迪尔快速移动、特定据点及战场地图平衡在内的一系列问题。


携手共进:深化开发者与社区的联结

自U49更新起,游戏在所有平台(PC/主机)的更新将实现同日发布。开发团队强调,未来将更加注重与社区的早期、透明化沟通,通过调查、直播、文章等多种形式收集反馈,与玩家共同塑造《上古卷轴OL》的未来。

「《上古卷轴OL》的生命力源于我们充满热情的社区,」Nick Konkle总结道,「随着‘季度’模式的开启,我们不仅是在发布新内容,更是在邀请每一位探险者与我们并肩,共同书写泰姆瑞尔下一个十年的传奇。」

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发表于 2026-1-8 15:05  ·  泰国 | 显示全部楼层
看來是時候回去看看了。。

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发表于 2026-1-8 15:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
你知道這是什麽意思嗎

這是

抄隔壁,呸呸呸, 是抄襲自家輻射76模式www

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发表于 2026-1-8 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
系列都没玩过,更何况这个网游

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发表于 2026-1-8 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
25年就已经变成卖赛季了,和以前的模式比就是换了个叫法,加一锤子买卖罢了。从10周年开始,更新越来越拉,最让我难接受的是网游不同职业的魅力,在225年更新的拼好职系统中彻底废掉,可以用其他职业的技能线去搭配,结果就是人均激光战士,游戏一下子感觉很无聊。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-1-8 17:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
OL还不死吗?那老滚6还得等!

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发表于 2026-1-8 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
作为魔兽世界老玩家 体验上古ol过后的感觉就是
动作要素不如魔兽世界 游戏节奏太慢 剧情复杂 入门难度高

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发表于 2026-1-8 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
大战场没有激战2好玩,pve又不如wow, 当年没玩多久就放弃了
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