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ff7这战斗设计真是有点大病

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发表于 2026-2-5 14:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
重生的战斗才是最吊的 战斗系统操作上限高的可怕

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发表于 2026-2-5 15:15  ·  宁夏 | 显示全部楼层
还是对系统不熟练,要活用爱丽丝呢,切换角色要丝滑,这个系统已经算是rpg的天花板了。

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发表于 2026-2-5 22:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
用快捷键来输出技能,这样就可以完全忽略菜单,完美的打出类似动作游戏的combo!

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发表于 2026-2-5 22:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
用克劳德的强攻模式,然后长按方块可以一下子砍掉很多血,其他的就该吃药就吃药,该缩着就缩着

骑士

不灭者

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发表于 2026-2-9 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
这个游戏没法靠蛮,所以我一直爱不起来,其实FF7初代的战斗系统就可以了,没必要这么改,不伦不类的。

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发表于 2026-2-17 16:08  ·  未知 | 显示全部楼层
要忍住,这游戏前期就是很被动,后期就牛逼了,快速破防后大招弱点咣咣一顿就把boss秒了
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发表于 2026-2-17 18:54  ·  荷兰 | 显示全部楼层
什么难度?如果要白金的话,这个房子要打好多次。
高难度可以用毒,然后慢慢耗,等它把克劳德吸进去之后可以用爱丽丝的激光技能(需要两格ATB)
Limit break不要直接用,等过了动画再用
后期克劳德最好随时保持一格ATB,放出灯笼怪之后用打三下的技能可以一次解决三个

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发表于 2026-2-18 13:02  ·  未知 | 显示全部楼层
当年在psn会员上硬着头皮打完的,真是又臭又长
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发表于 2026-2-18 17:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还是喜欢不带任何动作的回合指令RPG游戏。

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发表于 2026-2-19 06:57  ·  河南 | 显示全部楼层
一边打哈欠一边砍,砍着砍着就过了
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