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看到新闻说GDC发布的报告-美国游戏业出问题了

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 楼主| 发表于 2026-2-8 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
有知道内情的说一说吗?33%的从业者被裁员?

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发表于 2026-2-8 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
gdc不只是美国, 是全世界开发者。  从yi情高位下来 之后,  各大厂都裁了两三年了,没什么惊奇了吧

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 楼主| 发表于 2026-2-8 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-2-8 16:11
gdc不只是美国, 是全世界开发者。  从yi情高位下来 之后,  各大厂都裁了两三年了,没什么惊奇了吧 ...

说资本都去投ai了没人投游戏了。

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发表于 2026-2-8 16:32  ·  山东 | 显示全部楼层
  美国其他的IT巨头不都一样,一边裁员,一边招新员工。

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发表于 2026-2-8 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
裁员现象一年比一年严重,从那篇报告来看,是参与调查的2300名从业者当中有28%在过去两年里经历过裁员,美国游戏开发者的比例上升到33%,过去12个月内被裁员的比例达到17%,比2024年高了6%。但这并不是在说全美国的游戏开发者直接少了三分之一,要照你这标题的理解,那就是整个星球的游戏开发者在过去一年被裁了28%,你觉得合理么?

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发表于 2026-2-8 16:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这才哪到哪?随着AI越来越被广泛应用,未来几年各行各业的裁员只会越来越多

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发表于 2026-2-8 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩家萎缩才让人担心,美国玩家买新游戏的意愿去年降得有点厉害

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 楼主| 发表于 2026-2-8 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
唉!希望低潮快点过去

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发表于 2026-2-8 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是游戏行业是软件开发行业的问题吧

甚至其他行业都会经历ai shock,任泽平的观点很有代表性,这不是风口是海啸。
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