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[业界] 《如龙:极3》为何删除大量原版支线 只因文本过于粗糙

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2026-2-17 06:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
《如龙:极3 & Dark Ties》的监督堀井亮佑在近期采访中表示,游戏删减或重制了部分支线剧情,部分原因是原版剧本存在一些“粗糙之处”。

过去几个月对如龙粉丝而言并不顺心。《如龙:极3》公布之初,就已让不少审美疲劳的玩家感到不满,他们认为如龙工作室该让系列稍作休整;而随着诸多争议与改动接连曝出——从支线剧情删减,到启用2022年承认**的香川照之配音,事态更是雪上加霜。

《如龙:极3》的问题层出不穷,难以一一细数,而近期引发轩然大波的,便是游戏大量内容遭到删减。原版《如龙3》拥有119个支线剧情(即便算上多段式拆分剧情),但《极3》仅保留31个,其中还缺席了不少经典支线,游戏监督也试图对此作出解释。

据Reddit用户RdJokr1993在如龙社区的爆料,《Fami通》近期专访了系列监督兼制作人堀井亮佑,探讨《如龙:极3 & Dark Ties》的相关话题,采访涵盖诸多内容,其中就包括《极3》相较原版的改动幅度。

采访中,堀井亮佑被问及《如龙3》支线剧情的调整原因。他表示约70%的支线为全新内容,剩余30%则经过重制。堀井称,沿用原有剧情本身并无问题,但原版文本“存在一些粗糙之处”。

再加上新增支线主打“戏剧化”风格,这让复刻旧内容显得格格不入。尽管这算是一种解释,但想必多数玩家并不认同,认为不该因此删掉《如龙3》的经典支线,包括备受喜爱的跨性别主题支线《对我倾诉》,以及《阿尔卑斯咖啡馆杀人事件》。

堀井还解释了“启示录”系统在《极3》中缺席的原因,称该系统“制作难度极高”,单纯为情怀复刻并不值得。监督更倾向于投入精力“打造全新内容”,并做出“大胆删减”,而最终成品也确实如此。

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2026-2-17 07:13  ·  未知 | 显示全部楼层
原版HD够玩了,,
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发表于 2026-2-17 07:37  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这种水平的游戏也重制,重制完还不如原版,为了割韭菜脸都不要了

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发表于 2026-2-17 07:44  ·  广东 | 显示全部楼层
无关紧要的支线刻意拖长游戏时间,太多反而影响玩家通关心情。
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