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[业界] Phil Spencer 退休,Sarah Bond 离职,Matt Booty 晋升

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 楼主| 发表于 2026-2-21 06:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:IGN

据不愿公开发言、但了解情况的消息人士向 IGN 证实,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 即将退休。Spencer 自 1988 年以实习生身份加入微软,并自 2001 年 Xbox 首代主机推出起便参与 Xbox 相关工作。他的退休将于 2 月 23 日(周一)正式生效。

与此同时,被外界和微软内部普遍视为 Phil Spencer 接班人的 Xbox 总裁 Sarah Bond 已经辞职。

微软已任命 Asha Sharma 为新任 Microsoft Gaming(微软游戏业务)CEO。她目前担任微软 CoreAI 产品部门总裁。此外,Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 将晋升为 首席内容官(Chief Content Officer),并将与 Sharma 密切合作。



微软 CEO Satya Nadella 在发给员工的内部邮件中表示:

“我要感谢 Phil 卓越的领导力与长期以来的合作关系。38 年来他在微软的职业生涯,其中包括 12 年领导游戏业务,Phil 深刻地改变了我们所做的事情,也改变了我们做事的方式。”

(Nadella、Spencer、Sharma 和 Booty 的完整内部邮件内容见下文)



Phil Spencer 在发给微软员工的邮件中写道(节选):

“去年秋天,我向 Satya 表达了我正在考虑逐步退下来,开启人生下一阶段。从那一刻起,我们就对如何有计划地推进这次交接达成了一致,确保稳定性,并进一步夯实我们已经建立的基础。

Xbox 从来不仅仅是一项业务,它是一个充满活力的社区,由玩家、创作者和团队共同组成,他们真正在乎我们做什么、以及我们如何去做。这份事业值得一个深思熟虑、稳妥推进的未来规划。”

他接着表示:

“今天,Microsoft Gaming 迎来了一个令人振奋的新篇章,Asha Sharma 将出任 CEO,我也想成为第一个欢迎她加入这个非凡团队的人。过去几个月与她的共事让我充满信心。她拥有真正的好奇心、清晰的判断力,以及对玩家、创作者和塑造我们未来决策的深刻理解。

我们知道,这对粉丝、合作伙伴以及团队来说都是一个重要时刻,我们承诺会把这件事做对。我将在今年夏天之前继续担任顾问角色,协助顺利完成交接。”



Asha Sharma 曾任 Meta 产品与工程副总裁、Instacart 首席运营官(COO),同时也是 Home Depot 董事会成员。她于 2024 年加入微软。

在发给微软员工的邮件中,她写道(节选):

“我的第一项工作很简单:理解这项事业真正的价值,并守护它。这将从三项承诺开始。

第一,伟大的游戏。 一切都始于此。在做任何事情之前,我们必须先拥有真正被玩家热爱的好游戏——令人难忘的角色、触动人心的故事、创新的玩法,以及卓越的创意表现。

我们将赋能工作室,投资标志性 IP,并支持大胆的新创意。我们会承担风险,进入新的品类和市场,只要这些决定真正基于玩家最关心的东西。

正因如此,我提拔了 Matt Booty。他深刻理解游戏创作的技艺与挑战,领导过屡获殊荣的团队,并赢得了整个行业开发者的信任。”

她继续写道:

“第二,Xbox 的回归。 我们将重新聚焦并回馈核心 Xbox 玩家——那些在过去 25 年里持续支持我们的玩家,以及打造这些宏大世界与体验的开发者。

我们将从主机开始,重申对 Xbox 的承诺。主机塑造了我们是谁,它连接着我们的玩家、粉丝,以及那些为其打造雄心勃勃作品的开发者。

当下的游戏已不再局限于某一件硬件。随着我们在 PC、移动端和云游戏上的扩展,Xbox 必须变得无缝、即时,并真正配得上我们所服务的社区。我们将打破壁垒,让开发者一次开发,即可在各个平台触达玩家,而不做妥协。”

她还谈到第三点:

“第三,游戏的未来。 我们正亲历‘玩’本身的重塑。为迎接这个时代,我们将基于已有优势——那些被人们热爱的团队、角色和世界——去发明新的商业模式与玩法。

但我们不会把这些世界当作静态 IP 来反复榨取价值。我们将构建一个共享的平台与工具体系,赋能开发者和玩家,让他们创造并分享属于自己的故事。

在变现方式与 AI 持续演进的过程中,我们不会为了短期效率而牺牲灵魂,也不会让整个生态被毫无灵魂的 AI 内容所淹没。游戏始终是、也永远会是由人类创作的艺术,只是借助我们所提供的最前沿技术来实现。”



Matt Booty 在他的员工邮件中表示:

“展望未来,我非常期待与 Asha 合作。我们最初的交流就集中在‘伟大的游戏’以及它在整体成功中所扮演的核心角色上。她会提出问题,追求清晰,并坚持所有决策都要扎根于玩家和开发者的真实需求。

在这个快速变化的行业环境中——无论是玩家参与方式、游戏制作方式,还是商业模式和平台的演进——这种思维方式尤为重要。

我们有充分的理由对未来保持信心。这个组织及其旗下的诸多系列,几十年来不断应对变化并持续交付成果。我们的信心来自于稳健的作品管线、我们真正看好的新项目,以及玩家对我们正在打造内容的明确需求。”



Sarah Bond 于 2017 年加入 Xbox,此前曾在 T-Mobile 担任高管(她的父母也都在电信行业工作)。她最初担任 Xbox 企业副总裁,负责商务拓展与合作关系,随后出任“游戏创作者体验与生态系统”企业副总裁,并于 2022 年被任命为 Xbox 总裁。



Phil Spencer 于 2014 年 3 月 被任命为 Xbox 负责人,当时正值 Xbox One 在 2013 年秋季发售前后因多项产品与政策决策而引发核心玩家强烈不满的时期。

长期以来,Spencer 被玩家视为“自己人”,经常可以在 Xbox Live 上与玩家一起玩游戏,并积累了相当可观的 Gamerscore。

他上任后的首个重大决策,是将 Kinect 2.0 从 Xbox One 的捆绑套装中移除,使主机价格立刻从 499 美元降至 399 美元,与索尼 PlayStation 4 的首发价格持平。

在他的领导下,Xbox 推动了备受赞誉的 向后兼容计划;Xbox Game Pass 服务诞生;无论在硬件还是软件层面,无障碍功能均取得重大进展。

Xbox Play Anywhere(让玩家可在 PC、主机或掌机等设备上游玩 Xbox 游戏)并非新概念,但在近几年成为了重点战略方向。

截屏2026-02-21 上午9.14.55.png

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发表于 2026-2-21 07:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在其实就是让股东和纳德拉能直接明牌插手游戏业务,空降的印度裔高管应该就是个股东和纳德拉下达命令的执行者的角色,股东和纳德拉干预应该从动视暴雪收购成功时开始已经就在干预了。

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发表于 2026-2-21 07:29  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 NihiRagnarK 于 2026-2-21 07:30 编辑

Matt Booty还在,不能说完全变好了……

翻译一下就是相当于索尼的Jim Ryan退休,CEO找个没有游戏行业背景总部的高管空降,然后内部管工作室的Hermen Hulst的晋升

咦,怎么这么像

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发表于 2026-2-21 07:36  ·  未知 | 显示全部楼层
纳德拉的直属印度班子的人,微软完蛋了…
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发表于 2026-2-21 07:51  ·  荷兰 | 显示全部楼层
才58岁这么年轻就退休了
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