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龙之信条2的dlc看来是没戏了

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 楼主| 发表于 2026-3-6 11:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本想着这月发售满2年,没准早上发布会给个dlc,结果啥都没

其实游戏发售2年还不出dlc那基本就没戏了,当然像碧蓝relink这种不差钱的公司慢慢做没问题(这游戏出dlc挺意外,毕竟也发售2年了)

龙信2底子还可以,队友系统在单机里算天花板,修修补补出个类似黑咒岛的模式没准也是一代神作

现在就看红色沙漠怎么样了,没准整体素质更高,但npc队友这方面估计还是不如龙信2

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发表于 2026-3-6 11:16  ·  天津 | 显示全部楼层
龙信2导演辞职那天我就把盘出了

正经谁会在自己作品没完结的时候辞职呢

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发表于 2026-3-6 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可惜了 除了结尾太仓促  比荒野好玩

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发表于 2026-3-6 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏根本玩不下去,

屠龙者

极限生存者

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发表于 2026-3-6 11:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
DLC应该是不会有了

续作也不会有

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 楼主| 发表于 2026-3-6 11:36  ·  未知 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2026-03-06 11:33
DLC应该是不会有了

续作也不会有


续作不好说,鬼武者这么多年了还诈尸,何况龙信卖了400多万已经算是不错
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-6 12:22  ·  天津 | 显示全部楼层
从龙信1开始,就有说动作系统好的,还又法术打击感。两代玩下来我是完全没这种感觉,既GET不到动作系统好在哪,又GET不到法术打击感。反而是王妃偷情的剧情印象深刻

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发表于 2026-3-6 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2026-3-6 12:22
从龙信1开始,就有说动作系统好的,还又法术打击感。两代玩下来我是完全没这种感觉,既GET不到动作系统好在 ...


法术打击感确实有,但他并不是第一个,法术打击感也并不难做,无冬之夜2002年就实现了法术生物风,一个火球丢过去,不仅仅能炸飞敌人,也可以飞行中把草推开等等

他们说的法术打击感主要是那个龙卷风法术,把敌人卷上天,那个其实就是第一个角色施法动作不是线性的显得有力度感,其次龙卷风的物体碰撞

其实龙腾世纪d法术类似效果

至于系统,一代就是爬上去百烈斩,如果是地面战有无脑升龙+当身技能,确实没什么玩头

但是手感确实比较扎实是真的

它亮点其实是RPG系统,第一次实现了pawn互动和学习玩家的队友系统
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