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楼主: Godzila

入手《最终幻想13》雷光重制版,三版本细节对比,进化巨大

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发表于 2026-3-12 14:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 cheb 于 2026-3-12 14:21 编辑

13基本是一  本 道,到了最后才开放一个大地图探索,这真的好玩吗?  最终BOSS一战我甚至连续睡着了两次

13-2 剧情到底讲的什么 已经不记得呢 觉得就是个边角料凑出来的游戏

13-3由于有个世界末日的时间限制  整体显得很紧凑  也是我唯一白金的一作

审判者

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发表于 2026-3-12 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2026-3-12 14:31 编辑
Godzila 发表于 2026-3-12 14:12
13本篇的叙事脉络有点乱,后来发现应该是来不及做完取舍砍掉了许多

13-2的故事穿越时空拯救世界看似乱, ...


13 本篇的剧情你去回顾一下,实际上很完整,而且也能自圆其说。

短板主要是前中期地图一条线设计和很多场景无法返回,其他方面我觉得没啥大问题。

要是能重制,我期望能把 茧 和 格兰帕鲁斯 的场景都完美呈现出来并且可以自由往返,其他方面哪怕大框架保留原样都行。

后期只能刷龟太单调也算是个问题吧,但是只要地图规模和探索能改,终极怪物能增加,这个事情就好解决。

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发表于 2026-3-12 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-3-12 14:12
13本篇的叙事脉络有点乱,后来发现应该是来不及做完取舍砍掉了许多

13-2的故事穿越时空拯救世界看似乱, ...

13-2 我当时就根本不关注剧情了,后面两部剧情感觉都是强行捏出来的。

13-3 本身闪姐单做主角我还期待了一下,结果又搞了一个流程时间限制,那就没办法了。

RPG 游戏卡时间不能自由活动和探索,这个设计我都是一票否。
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