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楼主: gaipian00

索尼现在要怎么处理bungie这个烫手山芋才是最优解?

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发表于 2026-4-10 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2026-4-10 18:04
马拉松就300人开发,工作室800多人,

我也认为马拉松这点体量的游戏根本不需要集棒鸡全员之力去运营,但是棒鸡官方自己说的原定3月的命运2赛季更新由于马拉松同期发售,所以只能延期到6月9日。

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发表于 2026-4-11 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2026-4-10 16:52
说的是蓝点?蓝点我觉得太一般,审美也有问题,恶魂争议很大,销量也不行 ...

PS3战神合集的移植,PS4旺达与巨像的重制,PSV索尼明星大乱斗的几个玩过的移植或重制我觉得都非常出色的,恶魂别的不说,画面上到现在也是PS5的顶级表现哎

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发表于 2026-4-11 08:36  ·  广东 | 显示全部楼层
马拉松评分不是很不错吗?受众两极化而已,没你们说的那么惨

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发表于 2026-4-11 11:11  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2026-4-11 08:23
PS3战神合集的移植,PS4旺达与巨像的重制,PSV索尼明星大乱斗的几个玩过的移植或重制我觉得都非常出色的 ...

除了索尼,其他公司移植都是外包吧,业界疫情后普遍收缩,专门养工作室移植不太可能了

传闻宫崎英高因为不满意恶魂重制的改动,拒绝了索尼血源重制的要求

恶魂重制画面出色广受赞誉,但重制版的美术风格偏离了老贼原版标志性的日式美学,削弱了原版压抑阴郁的风格,而且销量也不好




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发表于 2026-4-11 13:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
马拉松不可能翻盘了,看了下美服热度还没他家命运2高。

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-4-11 14:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
就只能继续裁员了,现在Bungie还有8-900人,需要那么多么

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发表于 2026-4-11 18:43  ·  未知 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2026-04-10 16:12
二十几年前的棒鸡才华横溢,现在都是咋回事...


20年前游戏成本多低
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发表于 2026-4-11 19:25  ·  未知 | 显示全部楼层
就是被微软收购动暴急了呗。结果人家思维根本不是收购做独占。直接把棒鸡这个炸弹扔给索尼了。
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发表于 2026-4-11 23:40  ·  未知 | 显示全部楼层
只要收购时的老板下午后就可以丝滑处理。
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