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楼主: joeleon

利用《Pragmata》1.21版漏洞在基础版PS5上实现1440P渲染模式

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发表于 2026-4-23 09:52  ·  香港 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-4-23 09:51
这个游戏ps5和pro版有明显区别么?别讲什么摩尔纹啥的,谁去盯着楼梯看……反倒是pc的光影和遮蔽确实比主机 ...

又是5060嗎
                    

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发表于 2026-4-23 10:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2026-4-23 09:27
這個其實ps3時代的psv 的閃之軌跡就有

ps3 版畫面比較漂亮 有影子

存档竟然会保留渲染设置

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发表于 2026-4-23 13:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-23 13:44 编辑
luster 发表于 2026-4-23 09:18
PS5的待遇越來越低了,已經退化到PS4時代分辨率了


不是,你得看输出分辨率,不能看内部原始分辨率。

Digital Foundry的评测里说了,PS5Pro用PSSR,原始分辨率才864P。

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发表于 2026-4-23 13:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-4-23 09:51
这个游戏ps5和pro版有明显区别么?别讲什么摩尔纹啥的,谁去盯着楼梯看……反倒是pc的光影和遮蔽确实比主机 ...

摩尔纹还是要看的……不仅仅是楼梯,一些细边缘处理不得当就会有闪烁感。

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发表于 2026-4-23 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
这不算折腾 这是钻研进取

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发表于 2026-4-23 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-04-23 09:51
这个游戏ps5和pro版有明显区别么?别讲什么摩尔纹啥的,谁去盯着楼梯看……反倒是pc的光影和遮蔽确实比主机要好,数毛社的视频都那么明显


所以数毛社的pc是5060还是5090
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发表于 2026-4-24 06:08  ·  广东 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-4-23 09:51
这个游戏ps5和pro版有明显区别么?别讲什么摩尔纹啥的,谁去盯着楼梯看……反倒是pc的光影和遮蔽确实比主机 ...

你猜人家PC什么配置跑的,再看看大部分玩家的PC配置
该用户已被禁言

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发表于 2026-4-24 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
guyingyi 发表于 2026-4-24 06:08
你猜人家PC什么配置跑的,再看看大部分玩家的PC配置

A9稀稀人均8090.                  

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发表于 2026-4-24 11:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 abremix 于 2026-4-24 11:30 编辑

毫无意义 机能就这样
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