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IOI冰川引擎深度技术数毛

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 楼主| 发表于 2026-5-21 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.you~tube.com/watch?v=m0SJ9i9RtRg
数毛社很有价值的一期技术访谈,IOI技术团队对Glacier引擎从杀手到邦德在渲染管线、光影系统、NPC系统、实体管理Brick系统、动画系统及编辑器和工具集以及目标平台优化的全面介绍。至少从IOI图像渲染工程师口中证实,《007》在PS5/XBX上均有性能60帧1080P内渲和画质30帧1440P内渲模式,而PRO则是画质和60帧兼得~~~

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-5-21 12:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
冰川引擎这名字倒是挺好听

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发表于 2026-5-21 13:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
别管啥引擎,能把游戏优化好,既能保证分辨率也能有稳定的帧数

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发表于 2026-5-21 13:56  ·  未知 | 显示全部楼层
ioi的技术毋庸置疑,ps3上的杀手5里唐人街闹市那个人群效果至今印象深刻
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