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关于维罗妮卡重制版的双枪瞄准设计

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 楼主| 发表于 2026-6-7 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知维罗妮卡原版最具特色的武器就是双枪,这次重制版克莱尔的官方人设图腰间也很明显的有两个枪套,结合之前舅舅党爆料的“重制版针对双枪设计了很具创新意义的系统”,因为原版是监视器视角所以双枪本质也不过就是火力强一些的普通武器,说起来还真挺好奇卡表怎么把双枪的瞄准融入进现代游戏这种手工瞄准玩法基础的,是按住L2之后人物就站桩了,左右摇杆分别控制两把枪瞄准吗?那视野又该怎么处理呢?
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发表于 2026-6-7 11:38  ·  未知 | 显示全部楼层
应该跟现在一样越肩视角,然后举着双枪共用一个瞄准
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发表于 2026-6-7 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
六代里昂就有双枪

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 楼主| 发表于 2026-6-7 11:43  ·  重庆 | 显示全部楼层

但6代那个双枪算是动作游戏思路,本质跟但丁双枪的理念差不多,维罗妮卡这次有舅舅还专门爆料说是”独特双枪系统“就挺好奇是不是有什么新东西融入进了传统的射击瞄准玩法里,毕竟双枪自由瞄准这种事,目前为止我只在VR游戏里这样干过

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 楼主| 发表于 2026-6-7 11:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2026-6-7 11:38
应该跟现在一样越肩视角,然后举着双枪共用一个瞄准

那就没啥意思了……
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