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[业界] PUBG绝地求生新街机模式「Ally 双排」

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 楼主| 发表于 2026-6-18 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG STUDIOS 作品《绝地求生(PUBG:BATTLEGROUNDS)》新街机模式「Ally 双排」测试版今日推出,玩家将与 AI 智慧角色组成双人队伍进行游戏。该模式是基于 KRAFTON 旗下 AI 技术「PUBG Ally」所建构,透过语音与文字转换技术让该角色与玩家即时交流。本次全球测试服务将限时开放两周,时间自 6 月 17 日至 7 月 1 日 为止。

在《绝地求生》新街机模式「Ally 双排」中,玩家将与 AI 角色「Ella」组成双人小队在 Sanhok 地图上进行游戏。玩家能透过语音互动与 Ella 进行即时沟通,在游戏中的移动、物资搜刮,以及战略规划等各种情境中展开合作。该模式让玩家能与 AI 伙伴携手组队,创造出独特的合作游戏体验。

PUBG绝地求生新街机模式「Ally 双排」展开限时测试 “与 AI 队友即时语音交流”
智慧队友 Ella 是基于 KRAFTON 旗下 AI 技术「PUBG Ally」所构建的伙伴角色,「PUBG Ally」是一款专为与真人玩家并肩作战而设计的新型态 CPC(Co-Playable Character,共同游玩角色),它采用基于 NVIDIA ACE 技术所构建的装置端小型语言模型,旨在理解玩家的语音指令与游戏战场即时状况,并做出主动回应。

「PUBG Ally」运用语音转文字与文字转语音技术和玩家进行即时互动,有别于传统基于固定条件做出反应的 NPC,「PUBG Ally」能同时处理玩家的语音指令与游戏战况,进而产生适当的行动与回复。官方指出,针对需要迅速做出反应的动作(如移动与物资搜刮),「PUBG Ally」的设计能以极低的延迟进行响应;而对于需要理解前后文的情境(如战略规划),「PUBG Ally」则会综合游戏当下的脉络与对话流来做出决策,提供更流畅、更具人性化且即时反应的合作体验。

KRAFTON 首席 AI 长 Kangwook Lee 表示:「Ally Duo 是我们探索 AI 伙伴如何创造新玩法的第一步。我们非常期待在测试期间获得玩家的真实回馈,并据此持续最佳化体验。」

《绝地求生》开发总监 SangKyun Kim 表示:「我们相信 PUBG Ally 能够透过实现不同类型的玩法、互动与叙事时刻,为创作者开启新契机。我们将持续推出多元的新模式,为 PUBG 玩家带来不断进化的乐趣。」

「Ally 双排」模式全球测试服务限时开放两周,时间自 6 月 17 日至 7 月 1 日 为止,该模式在语音互动上支援中文、英文与韩文。此外,KRAFTON 计划根据测试期间所收集到的玩家体验与回馈,持续对该技术进行调整。

官方表示,KRAFTON 持续专注于利用 AI 技术打造差异化的游戏体验,今年 4 月,公司已揭晓了「Raon」品牌家族旗下的四款多模态 AI 模型;展望未来,KRAFTON 计划针对旗下个别游戏对 Raon 模型进行 fine-tune 微调,并运用它们来创造新的游戏玩法体验。

《绝地求生》「Ally 双排」模式时间自 6 月 17 日至 7 月 1 日 为止。

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发表于 2026-6-18 10:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
在同AI的协作方式入手来构建游戏的方向值得认同。
初期肯定有一大堆技术问题。
我个人认为绝对是毋庸置疑的未来方向,只是需要多久——难说。
我有个朋友已经开始自己制作AI陪玩的模型,主要是用来玩文字游戏,一边讨论,一边吐槽,我看过效果,还挺有趣的。

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 楼主| 发表于 2026-6-18 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
以后一个人玩游戏, 都可以和AI聊天定制战术了

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发表于 2026-6-18 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
AI陪玩,死宅的春天,心理医生的噩梦。

这货越来越自闭了

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发表于 2026-6-18 12:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
问题是能听懂中文吗甚至方言
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