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[Mul] 副总监Simon聊《刺客信条:影》最终更新

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 楼主| 发表于 2026-6-18 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方


从日本战国到加勒比海
副总监Simon聊《刺客信条:影》最终更新

《刺客信条:影》的最新更新现已正式上线,我们想借此机会详细介绍一下这最后一次重大更新内容中都有哪些惊喜等着大家。本文将带大家了解为奈绪江与弥助的故事尾声的全新叙事内容——这段剧情还将把《影》与爱德华·肯威在加勒比海的冒险(即《《刺客信条:黑旗 记忆重置》)串联起来;同时本文还将分享全新挑战功能 “模改领域”的细节;并与副游戏总监 Simon 一起回顾游戏发售这一年来的历程。

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最终更新
最终更新内容有什么玩点?

Simon: 对于追求深度剧情与圣殿骑士内容的核心玩家来说,我们最后一次免费故事更新“黑潮”绝对不容错过!这是本作的剧情的收官之作,包含约两小时的游戏内容,将为奈绪江与弥助的冒险画上圆满句号。对于那些想让自己积攒已久的装备大展拳脚的 RPG 玩家,我们则带来了“模改领域”——一套以重玩性为核心的挑战内容,包含大量全新可解锁装备和秘密奖励。你还能在游戏中找到第三道也是最后一道现代剧情裂隙“天际”,它是连接《黑旗 记忆重置》元叙事的关键桥梁。

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此外,我们还为 Animus Hub 新增了两个跨作品项目,这些挑战将同时存在于《影》与《黑旗 记忆重置》之中。如果你想在发售首日就拿到肯威船长的酷炫新玩具,现在就可以在战国日本行动起来了!

社区反馈如何塑造了这次最终更新?
Simon: 我自己也是玩家,所以我经常能认同社区的想法。当他们说"给我们更多圣殿骑士内容!"或者"给我们更多配装构筑的理由!"时,我非常同意,并努力去完善、补充和调整内容以回应这些反馈。因此,“黑潮”作为奈绪江和弥助的最终故事任务,正是我们大力回应的方式——用更多以圣殿骑士为核心的故事内容为全篇收尾。如果你渴望圣殿骑士内容和深层的剧情关联,这个任务绝对不容跳过。
至于配装构筑,“模改领域”就是你要找的答案:在模拟日本场景之外的五个全新竞技场,不断挑战你的极限,直到你研究出适合当前情形的完美配装——然后在下一场挑战中推翻重来。

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在将这次更新变为现实的过程中,遇到过哪些挑战或有趣的问题?

Simon: 在为《影》打造一个圆满结局的同时,还要搭建起通往系列下一部冒险的桥梁,这是一个非常有趣的问题。由于本作与其他系列作品存在各种联系,我们需要把这些线索全部整合在一起,同时加入大量对过去与未来的隐晦致敬,这真的很有挑战性,但也充满乐趣。比如连接爱德华·肯威的故事——他生活在完全不同的时代,所以我们不可能直接让他出现在《影》里,因为那根本说不通。我们必须找到一种能够同时适用于两个世界的关联方式。此外,如何把《影》的故事线与发售后内容拧成一股绳,同时还要回应玩家对我们迄今为止发布的所有内容的反馈,这也是一项有趣的挑战。

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有哪些彩蛋或隐藏细节值得玩家留意?
Simon: 彩蛋非常多,还有大量对前作的直接或间接引用。你对现有剧情了解得越多,就能发现越多不同层次的关联。至于“模改领域”,等你看到那些高阶奖励时可别太惊讶。你可能还想在藏身处里仔细看看它们的描述说明,里面藏着不少小心思。


为奈绪江与弥助的故事画上句号
“黑潮”讲了一个怎样的故事?

Simon: 在“黑潮”中,奈绪江和弥助将面对一对神秘的圣殿骑士高阶精英——人称“黑十字”的二人组。具体细节还得你亲自进游戏发掘。玩家必须先完成主线剧情以及此前的推出的故事任务 "燃眉之急" 和“难解的谜”,才能解锁这个最终任务。
开启神秘的“铭文之门”并非必要条件,但如果你已经打开了它,剧情走向会略有不同。同样,你也无需游玩过《淡路之爪》扩展内容;即使没有该内容,一切也都能说得通,所有内容均可正常体验。

《影》的剧情是如何与爱德华·肯威的冒险产生连接的?

Simon: 其实很简单。一切都始于卡珊… [检测到剧透……正在加密处理……需要Animus访问权限以解锁数据]——然后通往加勒比海。很酷吧?这也是一项有趣的挑战:我们要在为《影》的故事和发售后内容画上圆满句号的同时,搭建起通往系列下一部冒险的桥梁。

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与亲手塑造的角色挥手告别,是一种怎样的感受?

Simon:这感觉既甜蜜又苦涩。一方面,我与这些角色相伴已久,从设计他们在主游戏中的核心动作、肢体语言和性格,到如今在游戏发售后构思更多剧情元素,并直接与饰演两位主角的演员Masumi和Tongayi合作。要知道,项目启动之初我就是团队的第12号员工,所以这整段历程我都亲身参与其中。要放手这些角色、迈向新阶段确实有些 不舍,但我们对自己的成果感到无比自豪。当然,也不是说我不想好好休个假,我期待投入下一个项目,并将在此过程中运用所学经验。

你希望玩家在故事终章结束后带着怎样的感受离开?

Simon: 我们注意到主线中某些故事元素并没有像我们希望的那样引起社区共鸣,因此我们将这些元素与玩家的反馈加以利用,试图在最终章节中妥善处理和回应。我**对我们为两位主角安排的结局感到满意——同时也希望大家能因此对《黑旗 记忆重置》更加兴奋。

未来我们还会再见到奈绪江和弥助吗?

Simon: 我知道这些角色以及日本背景还有很多潜力可挖,我个人也会一直主张为他们创作更多内容,但就目前而言,这便是他们故事的终点。

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全新玩法:“模改领域”
“模改领域”是什么?它如何运作?

Simon: 你可以在任务板上找到它——但万一你没有,就去大和找那座奇怪的山上找吧。已经有些细心的玩家找到了。当你的角色等级达到 30级或以上就可以前往挑战,但请坐好扶稳,难度的阶梯将不断上升。不过别担心,山上有位"导游"会等着向你解释一切。基本规则是:这里有五张充满挑战的地图,以及需要你完成的目标,但每次游玩时都会有一些玩法修改器作为变数。你需要调整配装来应对挑战,每次体验都是常玩常新。

团队为什么决定开发“模改领域”?
Simon:“新游戏+”对RPG玩家来说很棒,但重玩四五次后就难免感到乏味。通过“模改领域”模式,我们引入了层层叠加的游戏机制,以此刷新游戏体验,既能遏制某些被过度使用的玩家策略,又能为渴望自我挑战的玩家提供丰富的重复游玩价值。此外,我们还在“模改领域”模式中加入了大量独特的奖励,这些奖励无法在在线商店或“Animus交换”中获得。如果你想拥有这些能让你炫耀的物品,就必须通过老派的方式去赢下它。

“模改领域”中包含哪些地图?它们的灵感来源是什么?

Simon:我们设计了五个独特的“模改领域”,每个都来自不同的主题;“裂空领域”的灵感来源于我们在制作过程中遇到的一些臭名昭著的物理引擎漏洞。“巨石领域”则是向几款曾给我们带来启发的动作冒险游戏致敬。“血月领域”是我们探索《刺客信条》这类游戏中不常见的奇幻RPG场景的一种尝试。“沉舟领域”直接源自肯威船长的回归,“雪漫领域”则反映了魁北克城一年中最严酷时节的生活。关于魁北克的雪,我们可是深有体会。

除了主题和场景设定,各张地图之间还有哪些区别?

Simon:整体海拔、视野范围、环境光照——有些“模改领域”适合藏身暗处,有些则不然——敌人的类型,以及更多要素。我们确保即使反复游玩同一张地图,只要参数不同,每次体验都会尽可能独特,而这些修改器确实增强了这些差异,并促使你明智地使用装备。

关于构筑和应对“模改领域”,有什么建议吗?

Simon: 在“模改领域”里,你不能只依赖一套顺手的配装,因为每次进入地图时情况都会发生变化。留意当前生效的修改器词条,根据库存中最合适的装备灵活调整,记得把装备等级升满,而且千万别忽视弥助——他或许正是你苦苦寻找的答案。

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回顾《刺客信条:影》
在整个《影》的开发过程中,你最骄傲的时刻是什么?

Simon: 我个人最自豪的,是能有机会对《影》的跑酷系统进行二次打磨。这不仅是因为我们回应了社区反馈、大幅改善了玩家体验,更是因为这些改进也切实地帮助了《黑旗 记忆重置》团队提升他们游戏中的跑酷表现。我们能够把学到的经验传递给他们,并基于与玩家沟通来提供反馈,这非常棒——要知道,《影》的遗产正在通过其他游戏延续下去。新加坡的《黑旗 记忆重置》团队值得称赞,他们非常乐意接纳我们的成果,并在此基础上更进一步。

我们举办了许多玩家座谈会,有幸与各种玩家(其中包括一些直言不讳的批评者)共同主持。这些交流对于指导《影》的发售后更新尤为宝贵,也对整个《刺客信条》系列大有裨益。其他团队也在做同样的事情,直接听取反馈和批评,这真是非常好的现象。

有什么有趣的幕后故事吗?
Simon: 每次你看到奈绪江做出那个后空翻空中转体动作时,请记得:我们才华横溢的动作捕捉演员 Jason 在拍摄这个动作时严重扭伤了脚踝。每次我看到那个画面,耳边都会回响起那声落地的闷响……嘶。他真是个硬汉!顺便说一句,他现在已经没事了,我们还把他请回来参与了“黑潮”的动捕工作,所以他现在活蹦乱跳的。

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《刺客信条:影》的最终更新(T.U.1.1.11)现已上线,现在就打开游戏免费体验新增剧情篇章及“模改领域”玩法吧。本作现已在XboxSeriesX|S、PlayStation®5、macOS®以及PC平台(仅限育碧商城及Steam)推出。还想体验更多《刺客信条》内容?不妨留意即将与7月9日正式发售的《刺客信条:黑旗 记忆重置》!

想了解更多《刺客信条:影》的相关信息,请访问官方网站:https://zh-cn.ubisoft.com/ac_shadows或关注育碧官网和育碧官方微博。


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发表于 2026-6-18 16:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
让一个黑人木铁柱在日本战国时期被路人顶礼膜拜,且公开场合下大杀特杀的时候。
再怎么更新,也没有什么更多可以发挥的空间了。

对不起,在这种极端DEI的问题上,我不打算做出任何的妥协,若继续这么干,祝UBI早死早超生。

希望从黑旗开始能做出改变——仅仅是希望。

屠龙者

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发表于 2026-6-18 16:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
影不会买,黑旗已买。
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