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《007:初露锋芒》——顶着007的皮,装着一颗平庸的心

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 楼主| 发表于 2026-6-20 23:14  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
IO Interactive重启007的第一枪,宣发的时候吹得天花乱坠,结果实际玩下来,我是真没法把这游戏跟“顶级特工IP”这几个字挂上钩。

技术层面:BUG多到让人怀疑人生
先说技术问题。我初见通关下来,系统崩溃加恶性BUG至少碰了七八次,卡死、穿模、任务触发失灵,啥花样都有。2026年的3A大作还能有这种品控,我真怀疑他们的测试团队是不是临时工顶的。

关卡设计:爬管子爬到我怀疑邦德是马力欧
关卡设计更是令人头大。游戏翻来覆去就是“爬管道—墙沿—再爬管道”的无限循环,连最终高朝部分都不放过我,还得再来一段。人家《神秘海域》爬墙好歹给点风景换换心情,你这倒好,要么竖井要么机房,玩到后面我一看管子就想吐。

伪沙盒:看着挺大,走着走着就撞墙
再说这个伪沙盒。宣传的时候动不动就提“沙盒式关卡”,结果玩进去才发现,说白了就是一条主路给你配两三条岔道,你选A走还是B走,最后都是汇到同一个出口。场景看着挺开阔,实际上到处是隐形墙和固定触发点,说好的自由选择呢?这不就是换了个花样的清版过关吗?

节奏把控:序章刚热起来,教学关一盆冷水浇下来
节奏方面也很有问题。冰岛序章本来气氛拉满,悬疑感铺得挺好,我正准备入戏,结果紧接着甩过来一个长达一个多小时的强制教学关。那节奏断得,比邦德换女伴还突然。这种设计水平,我只能说制作组对玩家的耐心过于乐观了。

结语:IP光环遮不住平庸底子
总的来说,《007:初露锋芒》不算烂到根子里,但离“好”也差了十万八千里。要不是顶着007这个金字招牌,这游戏撑死了也就是个7分水平。
对了,还是钥匙盘。
425

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发表于 2026-6-21 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
建议顺便去玩玩大光头,不要被ip滤镜了

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 楼主| 发表于 2026-6-21 09:34  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
425 发表于 2026-6-21 08:56
建议顺便去玩玩大光头,不要被ip滤镜了

我是从PS2就开始玩killer 47的老粉,要不也不会顶着四五百的高价满怀期待的首发玩这个。原本以为是分章节的高自由度沙盒任务关卡,结果是这么个东西。这游戏前半部分还差强人意,后半部分真是捏着鼻子玩的。

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发表于 2026-6-21 09:54  ·  未知 | 显示全部楼层
可能是我运气好,一个bug都没遇到,全程流畅通关
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发表于 2026-6-21 10:14  ·  未知 | 显示全部楼层
425 发表于 2026-06-21 08:56
建议顺便去玩玩大光头,不要被ip滤镜了


杀手开发商本来就是二线开发商我不觉得lz说的有问题,怕你们是没见过抠细节的游戏什么都玩七八分水准游戏的随大流跟风党
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发表于 2026-6-21 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
007是个顶级电影IP,又不是顶级游戏IP,之前有点名的只有个三流游戏黄金眼

梦工场是动画大厂,它出的一个游戏怪物史莱克你玩吗

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发表于 2026-6-21 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
等steam打折才玩,现价300元左右毫无性价比,至少150元以下
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