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一些关于索尼的近闻 以及实体盘销量占比可能是统计学发力

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 楼主| 发表于 2026-7-6 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鹅卵石惊险刺激 于 2026-7-6 11:51 编辑



PlayStation的subreddit的版主正在删除提及2023年失眠组泄露文件的帖子,在之前失眠组泄露的那些文件中显示多个PlayStation的游戏实体盘销量超过数字版,或者在某些情况下实体版销量和数字版几乎持平。索尼财报所声称的实体盘收入只有3%可能是统计学发力了。可能把DLC、PS会员费、游戏的内购、网游的充值或者其他什么东西都算进去了。这本来还没什么人关注到,这一删反倒此地无银三百两了。

当时失眠组泄露的那些文件中显示:
战神:诸神黄昏 实体版销量占76%
乐高星球大战天行者传奇 实体版销量占63%
宇宙机器人 实体销量版占55%
漫威蜘蛛侠2 实体版占54%



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发表于 2026-7-6 11:39  ·  未知 | 显示全部楼层
转的时候还是要有鉴别能力,2023年失眠泄露2024年的游戏的数学占比,其实失眠泄露的所有数据都是基于2022年2月前的销量
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-7-6 11:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
主机生命周期7年,sony不想在2034年还生产光盘了

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 楼主| 发表于 2026-7-6 11:49  ·  未知 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2026-07-06 11:39
转的时候还是要有鉴别能力,2023年失眠泄露2024年的游戏的数学占比,其实失眠泄露的所有数据都是基于2022年2月前的销量


我没说是截止目前的
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发表于 2026-7-6 11:50  ·  未知 | 显示全部楼层


失眠重来都没有泄露过诸神黄昏,宇宙机器人的销量占比,更不可能有霍格华兹和生化危机的
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 楼主| 发表于 2026-7-6 12:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 鹅卵石惊险刺激 于 2026-7-6 12:22 编辑
神海德雷克 发表于 2026-7-6 11:50
失眠重来都没有泄露过诸神黄昏,宇宙机器人的销量占比,更不可能有霍格华兹和生化危机的 ...


索尼第一方游戏实体销量占比50%!

稍微去查了一下,失眠组泄露了截止 2023 年 6 月的完整销售台账吧。战神诸神黄昏22年11月发售的。至于宇宙机器人说的可能是PS4的那个宇宙机器人吧

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发表于 2026-7-6 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
此事还能反转吗?
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