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[业界] 小岛秀夫谈近期实体光盘风波 直言云游戏才是噩梦

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 楼主| 发表于 2026-7-6 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本知名游戏制作人小岛秀夫,就索尼决定从2028年1月起停产PlayStation新游戏光盘发表了看法。小岛表示,停产实体光盘固然令人悲伤,但这仅仅是数字化转型的第一步,而云游戏才是真正的噩梦,因为届时数据将完全脱离消费者的掌控。

“既然实体光盘将在2028年停止生产,这件事虽然说的是电子游戏,但我自己是伴随着实体媒介长大的,所以还是觉得非常遗憾。

最近,我一直在大量购买蓝光电影和CD等实体收藏。游戏的情况稍微有所不同,因为游戏会下载安装到硬盘里,也就是说,游戏数据实际上保存在你自己的硬件设备上。

但如果未来全面转向云游戏(Streaming)的话,情况就完全不同了。

像Netflix、Amazon这样的流媒体订阅服务,本质上是在远端服务器上存放内容,而用户只是拥有“打开水龙头”的权利——当你打开它时,数据就会从服务器传输到你的设备。电影在这些平台上的运作方式就是如此。你并没有把数据下载到自己手里,而是通过订阅服务直接访问它。

这也意味着,你实际上并不真正拥有这些数据。

这些服务器归企业所有,它们通过按月收费的方式,让你拥有“打开水龙头”的权限。然而,考虑到国家、**以及各种不同的社会环境,我们不得不思考一种可能性:一旦外部环境发生变化,服务器里的内容可能就会停止提供。

如果真的发生这种情况,你喜欢的电影和游戏都有可能再也无法观看或游玩。

这才是真正令人担忧的地方。

因此,2028年电子游戏所面临的变化,将来也完全有可能发生在电影行业。我希望大家能够把这一点牢记在心。”

从消费者的角度来看,云授权确实更糟糕。不过,电影和电视剧在向云端转型方面远超游戏,Netflix、亚马逊Prime Video和其他众多流媒体服务已经主导了家庭娱乐市场。到目前为止,云游戏还没有真正像电影和电视剧那样蓬勃发展起来。

有趣的是,尽管小岛秀夫与索尼有着长期的密切关系,但他还是毫不犹豫地批评了这一举动。众所周知,在他离开科乐美后,索尼曾帮助他成立了小岛工作室,甚至还提供了Guerrilla Games的Decima引擎用于《死亡搁浅》的开发。此外,虽然小岛秀夫目前专注于Xbox资助的恐怖游戏《OD》,但他已经签约了一款新的PlayStation独占游戏——受《合金装备》启发而创作的《Physint》。

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发表于 2026-7-6 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
现阶段(2028年以后)实体盘都是不应该消亡的,索尼太激进了

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发表于 2026-7-6 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
OD不是云游戏了吗,太好了!

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发表于 2026-7-6 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
云游戏我倒是不担心,因为云游戏业务对平台来说是亏钱的,只能作为一项增值服务,无法作为主营业务,除非费用涨到现在的数倍。

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发表于 2026-7-6 19:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
索尼说数字版是玩家的选择 其实是把所有的DLC 微交易 和没有实体版的游戏都算进去了假数据
已经是虚假宣传了 等着被欧盟罚款吧
自从索尼把总部迁到加州后 就没做过人事

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-7-6 19:30  ·  云南 | 显示全部楼层
数字游戏可以普及,云游戏普及可没这个可能性                 

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发表于 2026-7-6 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2026-7-6 16:22
现阶段(2028年以后)实体盘都是不应该消亡的,索尼太激进了

现在的管理团队都是一帮XX
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