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[业界] 中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江

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 楼主| 发表于 2026-7-29 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
2026年7月29日,上海——在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导下,由中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”今日正式开幕。展览自即日起向公众开放,将持续至秋季。


展览首次系统梳理中国单机游戏从早期探索到当代精品的发展历史,汇集数百件珍贵展品。从大陆最早的单机游戏《神鹰突击队》《中关村启示录》,到《仙剑奇侠传》《轩辕剑》的早期版本与原始开发档案,再到《黑神话:悟空》1:1等身天命人雕像、《仙剑奇侠传》赵灵儿雕像等重磅展品,展览力图将中国单机游戏三十余年的发展脉络完整呈现。现场还设有幕后展示区、数十款游戏试玩区及主题商店,满足不同观众的观展与体验需求。


展览选址于黄浦江畔的“老码头复兴五库项目”——这片仓库群跨越不同年代:最早的三库由实业家张謇于1902年建造,其后一库、四库、五库在20世纪30年代相继落成,五库由朱志尧创办的合众仓库公司承建,造型呈圆弧船头状,与北面民生仓库遥相呼应。经保护性改造,各仓库在原貌复原的基础上转换为文化创意空间,在百年建筑的肌理中呼应着“新的故事”的主题。


展览的举办正值中国单机游戏产业的关键转折期。近年来,以《黑神话:悟空》为代表的国产单机作品在全球范围内引发广泛关注,主机与单机游戏赛道连续多年保持高速增长。在产业热度持续攀升的背景下,此次展览的举办为行业与公众提供了一次系统回望来路、审视当下的难得机会。


中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘 书 长敖然在开幕式致辞中指出,单机游戏是讲好中国故事的重要载体、推动技术创新的重要力量、释放产业综合价值的重要支点。他强调,中国游戏产业正逐步实现从“讲述中国故事”向“讲好中国故事”的转变,并以上海游戏IP转化产品2025年直接市场规模达616亿元、带动全产业链经济规模约1848亿元的数据为例,说明优秀原创IP能够持续释放文化价值、商业价值和社会价值。


上海市网络游戏行业协会秘 书 长丁晓玲在致辞中表示,国产单机赛道正在蓄势崛起、迎来全新的发展拐点。她认为,从早期的探索起步到《黑神话:悟空》享誉全球,国产单机三十年的砥砺前行,是中国游戏产业从学习借鉴到自主创新、从探索成长到逐步建立自身文化表达能力的缩影。


中国银联执行副总裁胡浩中在致辞中表示,银联作为全球布局的银行卡组织和国家金融基础设施,始终紧跟国家战略、赋能实体经济,以支付串联各行各业。他提出,此次展会手中的小小票根不只是一张入场券,更是一把解锁餐饮、出行、购物等一系列优惠的钥匙,能够充分撬动全链条消费活力。银联将推动品牌向游戏、潮玩、二次元等年轻化场景深度渗透,推动政、企、银多方合作扩内需、促消费。


展览内容由中国音数协游戏博物馆执行馆长周伟在开幕式上做专题介绍。据周伟介绍,展览围绕三个核心问题展开:“中国单机游戏从何而来,如何形成自己的面貌,又在走向何方。”展陈设计将作品放回历史现场——计算机教育的普及、中文软件与硬件环境的建立、游戏出版与发行、游戏媒体与玩家文化——呈现出一条技术与文化交织的产业发展之路。他提到,展览最初其实叫“行路难”——国产单机走过的路并不平坦,但正是这段来路让今天“新的故事”有了分量。


随后,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘 书 长敖然,上海市黄浦区委宣传部副部长、区文化旅 游 局 局 长、党组书 记许艳卿,北京市石景山区委常 委、常务副区长李文化,中国音像与数字出版协会副秘 书 长、游戏工委秘 书 长唐贾军,上海市网络游戏行业协会秘 书 长丁晓玲,中国银联股份有限公司执行副总裁胡浩中,中国音数协游戏博物馆执行馆长周伟共同按下启动装置,宣告展览正式开幕。


中国音数协游戏博物馆于2024年由中国音像与数字出版协会指导落地上海,是国内规模最大的专业电子游戏博物馆,致力于记录传承、科普教学、行业交流、启发创新的核心使命,上周恰逢开馆两周年。两年来,博物馆已举办上百场展览与活动,累计接待海内外观众十余万人次。

本次展览与CIGDC 2026(7月28日—30日)、ChinaJoy 2026(7月31日—8月3日)形成联动,是上海动漫月的重要组成部分。

展览信息
•展览名称:新的故事:中国单机游戏展
•展览时间:2026年7月29日起
•展览地点:上海市黄浦区外马路653号,老码头复兴五库项目(一层)
•指导单位:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会
•主办单位:中国音数协游戏博物馆、上海外滩英迪格酒店
•协办单位:游研社、上海萌梅子文化科技有限公司
•支持单位:上海市网络游戏行业协会、中国银联股份有限公司
•票价:详见大麦、猫眼/大众点评、哔哩哔哩会员购、中国音数协游戏博物馆小程序等官方售票渠道
•媒体联络:  xiaotian@yystv.cn

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发表于 2026-7-29 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有讲血狮这段历史吗?

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发表于 2026-7-29 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有讲游戏机禁令这段历史吗?

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发表于 2026-7-30 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏是纯粹的玩,上升到文化宣讲和展览,其实就已经变味了

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发表于 2026-7-30 00:49  ·  未知 | 显示全部楼层
能搜罗出这么些东西已经不容易了,体谅一下
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发表于 2026-7-30 00:50  ·  福建 | 显示全部楼层
台上的没一个是玩游戏的

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发表于 2026-7-30 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
黑暗曜石之魂 发表于 2026-7-30 00:04
游戏是纯粹的玩,上升到文化宣讲和展览,其实就已经变味了

游戏并不是纯粹的玩,游戏本身就是包含了文化和艺术,作为展览没有变味。
A9VG就是第九艺术电子游戏。和电影一样的作为艺术载体的存在,你看电影展会觉得变味吗

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发表于 2026-7-30 01:39  ·  未知 | 显示全部楼层
有电疗设备吗
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发表于 2026-7-30 01:41  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏猛如虎这些老家伙都忘了?
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