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[评测体验] 鬼武者剑之道果然强度在另一边啊

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 楼主| 发表于 2026-8-27 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新了新boss,打了才知道,防御和化劲不是重点,一闪才是重点,怪不得化劲时机宽松到了随便都能防和化,但是一闪那是真的严苛啊,比防御和化劲的时机还要高很多,我在大飞柱刷10次一闪都刷了3遍,不过说实话,一闪玩得转,绝对赏心悦目,手残还是多化劲少一闪,太难了
这个弓箭没有自瞄吸附吗,手柄微调很不好瞄,又让我想起了生化危机高难度没有自瞄吸附,只能玩低难度,高难度都是火箭筒霰弹枪轰过去,**根本不能玩

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发表于 2026-8-27 19:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这次的应对手段非常的多,首先一闪老系统就不说了,化劲,弹反,拼刀,特殊拼刀,再加上闪身,加上这作吸蓝魂发动武技的方式,战斗乐趣十足,高手挑战一闪杀敌,苦手也能凭借化劲打通游戏,非常好

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发表于 2026-8-27 19:44  ·  河南 | 显示全部楼层
啥手柄?

排除硬件问题,判断一闪(不显示图标的QTE)时机,多靠肉身挨揍来感受。
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