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[讨论] [讨论] 戰鬥仙境 Battlefantasia 開箱文+實機評測(附上實機圖片+影片)

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 楼主| 发表于 2008-6-22 12:47  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文+實機圖片+影片

最近大作出的太頻繁了,導致有些還不錯的作品都被大家忽略了喔~~~像是這款2D格鬥類型遊戲–戰鬥仙境 Battlefantasia就是近期內發售的,在快打炫風發售前,我想喜歡2D格鬥遊戲的玩家們可以先拿來解解饞喔~~~以下是我們的開箱文+實機評測

首先要為各位介紹的是遊戲封面以及背面,因為是微軟代理的所以字體也有中文字,


背面的說明也是中文的

再來看看內頁的光碟與說明書

說明書承襲以往微軟代裡的作風,中英文版,裡面敘述的滿詳盡的,對於2D格鬥類型遊戲不在行的玩家,看完之後,就會上手了!!!

接下來是實機評測
遊戲名稱: 戰鬥仙境
開發商 :Arc System Works
發行者 :Arc System Works
遊戲類型:格鬥
發行日期:June-08
發售平台:Xbox 360



戰鬥仙境第一次吸引小編的注意是在好幾個月以前,當我看到一則在日本當地電玩遊戲的體驗會的消息的時候,小編我非常喜歡本作當中具有幻想風格的角色設計並且本作並加入了RPG的故事情節概念讓2D格鬥遊戲具備有故事性。在買下本作並且試完了好幾天之後,更加確定了我的眼光是對的,Arc System Works果然不辱聖騎士之戰開發商的名號

視覺呈現+音效 9/10






在戰鬥仙境的主要的視覺呈現是用3D的方式表現場景不過戰鬥的部份則是2D,角色整體看起來夠大,且動畫的表現是以每秒60 frames,所以相當流暢。每場戰鬥的場地相當的多元化,從充滿生物的森林到鳥不生蛋的沙漠荒地等。每個場景都充滿了有趣的旁觀者以及物件讓整個戰鬥場景看起來相當的生動,音效的部份都有精心配音過,背景的音樂跟戰鬥相當的搭!!!!

角色設定 7.8/10


戰鬥仙境裡的遊戲角色有12位可供選擇,不過小編是覺得以現在的格鬥遊戲規格來看的話,是有點少,不過少一點的遊戲角色的確會提高整體遊戲的平衡性,主角是Urs,裝備有一個相當有趣的槍型+噴射功能的武器,而Urs的弟弟Marco則就有點像龍還有肯似的典型主角。神祕的帥氣男子Ashley使用快速的突進攻擊則讓我聯想到了聖騎士之戰裡的Slayer。巨大的矮人族Donvalve使用強大的格鬥模式則有點像是Potemkin。衝鋒型的角色則是像空賊Freed以及神父Cedric
另外我想沒有一款格鬥遊戲會沒有女性角色的吧,戰鬥仙境有三個女性角色— Olivia—金髮公主,使用魔法棒作為她的主要武器。另外貓女孩—女僕Coyori以及惡魔雙人組Odile以及她的黑暗魔杖Dokurod,這個雙人組就好比聖騎士之戰的Jam和A.B.A。另外的兩個有趣的角色則是兔子法師Watson—使用魔法來不下陷阱另外還有一個蒙面的槍手—Face。最後一個角色則是黑暗武士Death Bringer,玩家要玩到最後一關才會見識到他的最終型態!!!

戰鬥界面設計8.3/10


在戰鬥仙境裡的戰鬥系統之中加入了一些RPG的元素,不過並沒有像小編我原先期待的那樣。每個角色的血量都不同。巨大的Donvalve擁有著最多的血量,小兔子Watson則是最少的。MP在這款遊戲裡代表著是你的魔力表,不過這對每個角色來說沒有差異。Watson具有著特殊的技能能夠在戰鬥中提高等級,也會同步影響到他的每一招的攻擊力。


戰鬥仙境裡的操作初始設定是依靠五個按鍵。其中有四個鍵是攻擊用的依據強度與速度的不同作為區分,另外一個特殊的鍵則是Gachi重擊或是反擊鍵,有點像是快打旋風三的技巧。有些攻擊可以利用Gachi反擊來抵抗,一方面躲開攻擊,順便再給予敵人攻擊。一條滿格的蓄量表可以消耗成為狂熱模式,這個模式底下,每個角色將可以釋放更多的招式。舉例來說狂熱模式底下,Ashley可以使出空中衝撞連技而Marco則是可以招喚出龍隨侍在旁。另外狂熱模式對於抵擋最終型態的Death Bringer 非常重要,這個形態是唯一可以在Death Bringer強大的防禦力以及高血量底下造成他傷害與以痛擊的唯一方式

模式設計 7.9/10


對所有個格鬥類遊戲玩家來說,他們最期待的就是對戰系統,在戰鬥仙境裡也有這個模式。戰鬥仙境裡的對戰系統非常的典型,就是一關一關的跟每個角色PK,破關畫面就是一些簡單的2D圖像還有製作團隊卡司。另外故事模式則是穿插了許許多多的2D動畫以介紹整個故事的情結。雖然動畫的成分沒有非常多,不過每一段對話都有以日語真人配音,這是我最喜歡他的部份。每個角色的旅程會隨著不同的遭遇而有所不同。單人模式底下有練習,生存以及限時的三種模式。另外遊戲內也有美術館功能,讓玩家可以看看本作角色的設定以及影像。

線上對戰設計8.0/10


一個格鬥遊戲的玩家最需要的不是跟電腦拼命打而是能夠跟其他玩家來個切磋吧!!!本做就具備有這種功能,玩家可以透過XBOX LIVE與來自全世界各地的玩家一同拼鬥。玩家們可以自由選擇對戰的對手或是透過等級的配對。連線速度還算OK,雖然小編有的時候會有lag,基本上就小編目前所遭遇到的玩家來說,亞洲區的玩家算是非常熱中於此類遊戲,經常被日本人狂電….冏,相較之下歐美區的就好的多。

總評:8.0/10


總結來說,我會把這款遊戲推薦給有360並且喜歡2D戰鬥的玩家們。故事模式以及線上對戰絕對讓你值回票價了。就目前360來說,算是我最喜歡的2D格鬥類型遊戲,與3D格鬥有著不一樣的精隨,雖然沒有中文介面有點可惜,不過我想還是值得推薦給大家!!!

最後附上幾部本作的實機影片供玩家們參考!!!!
原文+實機圖片+影片.

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发表于 2008-6-22 13:43  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[讨论] 战斗仙境 Battlefantasia 开箱文+实机评测(附上实机图片+影片)

奇怪了...这不是MOBIL01上的文章吗...应贴到巴哈比较适合

求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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发表于 2008-6-22 13:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
谁能写一篇成就指南呀
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