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火影忍者"追讨"是怎么回事?

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 楼主| 发表于 2008-7-12 13:51  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
火影忍者"追讨"是怎么回事?.

退伍者

不死斩

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发表于 2008-7-12 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
譬如:

OOO↑O(对方被攻击吹飞后 按住↑不放 然后连点O)

之后出现的现象就叫"追讨"
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-12 22:53  ·  广西 | 显示全部楼层
对替身感觉或者连打没有把握追好不要追讨。。会逆转局势。

骑士

那些年,犹在眼前。

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发表于 2008-7-12 22:59  ·  广西 | 显示全部楼层
话说我一直不明白追讨时是如何判定输赢的...
有时连打快点可以,有时一下一下按也行...总是输追讨啊
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-12 23:14  ·  广西 | 显示全部楼层
追讨的替身和平时攻击的替身是一样的——在被攻击的一瞬间L2/R2。(追讨是O)
感知系的驾驶员可以凭感觉、声音或者画面替身。。
连打系……不用解释了。
影心有空再来南宁?

战士

らき☆すた

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发表于 2008-7-13 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
是操作里面多按了O

骑士

那些年,犹在眼前。

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发表于 2008-7-13 18:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用dkcandy于2008-07-12 23:14发表的:
追讨的替身和平时攻击的替身是一样的——在被攻击的一瞬间L2/R2。(追讨是O)
感知系的驾驶员可以凭感觉、声音或者画面替身。。
连打系……不用解释了。
影心有空再来南宁?
中考没考好,哪都去不了...
不过北海有两名忍众计划去南宁读大学,到时候就可能要麻烦你们了...
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