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版大说击破敌人用的攻击次数越少分越高,事实上影响得分的应该是机体出现后到击破他为止用掉的时间,和攻击次数,攻击力没有关系
偶用0079联邦第一关做了个小测试,先用狙击GM,前几个杂兵就不说了,最后一个魔蟹出现时直接秒掉得1650分,然后换陆战GM的机枪(攻击没有改过,需要打10几发子弹才能干掉魔蟹),提前站位,从魔蟹出来前就开始开枪,最快一次打出了1600分
然后继续用狙击GM,魔蟹出来后先让他走一步再秒,大约经过1秒多,分数就变成了1540,所以陆战GM少得的50分其实是因为他打的要比狙击GM慢一点,并不是攻击次数多,这是2个概念(比如后面说的BEAM连发,虽然次数多但是间隔极短,命中后并没有多花什么时间)当然单发攻击高能秒杂兵的肯定有优势,但并不绝对要用单发高的去打
最后发贴前又用RX78测试一下,把BEAM攻击调整到400,正好2发秒魔蟹,一样是1650分,所以HWS牛攻击低所以不容易打SS也是不成立的,他可以2连3连甚至5连一个兵,缺点是容易弹切........... |
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