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楼主: sevenny

[MD] MDL2攻略手册理论篇之Sevenny's Notebook[图文][第一期]

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发表于 2008-7-21 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
最好大家都出书(电子书),便于保存。

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发表于 2008-7-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层
天工开物!

想不到到了中国举办奥运会的时候还能看到关于L2最新的研究,而且是那么独特的关注点。耳目一新!

已拜读大概,日后详阅,
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 楼主| 发表于 2008-7-30 20:23  ·  未知 | 显示全部楼层
关于普通k说的卡SL:
我的看法是,每次即时存档后面跟的变数都是有数量的,我的感觉是20次基本上就是一个循环了。
想想这游戏也就4MB。

我一般即时存档后,要SL+2战果的话,都是用加速的。
如果我用加速把要得这个+2跳过了,那我就耐心一次一次慢慢再来,只要你这个即时存档不变,那么这个+2肯定还会循环出现。

如果20次,最多30次不出现我要得情况,我就重新再存一个即时存档,然后SL。
因为我有专家挑战版的1-11话的攻略,那个第1话,上来有很多+2的SL要同时SL,所以我就特别观察过,发现一个存档后所能产生的事固定的,有数量的。

我的这种打法,SL+2现象,开加速基本没超过实际时间1分钟,我想运气再不好也不会超过2分钟。
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 楼主| 发表于 2008-7-30 20:25  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用小姜于2008-07-21 22:37发表的:
最好大家都出书(电子书),便于保存。
我想很难,我在慢慢学习中,我过一段时间开始重新研究这个MDL2。
我可以说,这个飞兵突击流的阐述是明显有问题的,但是我这次用的几个案例没有问题,我还要补完。

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发表于 2008-7-31 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
若干年前玩DER时我就已经体会到楼主提到的时段判定和主被动差别...

今日拜读大作颇有恍如隔世之感...强烈期待楼主的DER研究...
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 楼主| 发表于 2008-7-31 19:59  ·  未知 | 显示全部楼层
Der我先简单说一下吧,关于飞兵部分的。











一个是SFC版的,一个是SS版的。
一看就知道SS版飞兵的实战能力是非常之低的,而SFC还是比较强大的。
所以我会提醒每一个开始玩DER的玩家, SS/PS/PC版DER,千万不要让主角艾尔文选飞兵作为初始职业了。
本主题也是抱着同样的目的,提醒玩家,飞兵在MDL2中很霸道的定位。
至于研究,真的是要花很长的时间,一个是我时间少,还有一个是我是理论结合实践这么来的。

求败者

球王梅西

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发表于 2010-7-4 12:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ写的太详细了
让人看的不是很明白
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 楼主| 发表于 2012-9-22 22:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
把图片链接重新弄了一下
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