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楼主: NEOone

侍魂-六番胜负Samurai_Spirits_Rokuban_Shoubu 减肥和HDL初步结果(续)

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发表于 2008-7-27 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
读盘时间大幅缩减了  太可笑了  now loading画面没看见吗   原版街机会把练习  VS  ARC模式分开来吗

"SNK官方模拟器  好象用的不是街机的ROM艾  SS2一比就知道了  打击感完全不同  顶多是个NG~CD  扳~

轮画面帧数打击感还是ROM强      饭局吃加了画面好胡,SNK的合集都这样~  哈哈~

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发表于 2008-7-27 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
托了Wii版的福,感觉这次侍魂冷饭换了模拟器引擎
以前的那些SNK冷饭,不设置画面过扫描就无法满屏
这次的侍魂不用设置过扫描就是满屏
而且画面和颜色优化的都比之前的好
我个人很满意,至少对侍魂1-5很满意
至于那个侍魂6,除了新版配音的区别以外,基本和原来的PS2版没区别
而且我个人不承认侍魂6属于侍魂系列
连丢砖头都可以,简直成了大乱斗那样的打耍游戏
从一推出我就很反感
还有侍魂6的故事情节也很无聊,很多角色的性格设定都变了
真不知道为什么有那么多人喜欢

但打了一天后发现,除了1代有一刀两断的终结技,2代有喷血以外。
2、3、4、5里面的切断效果都被CUT了,看来真的是因为年龄限制的缘故,做了删减。
本来感觉很好的一个合集,现在看来也一般了,还是玩回模拟器吧...

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 楼主| 发表于 2008-7-27 02:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aaremix于2008-07-27 01:07发表的:
读盘时间大幅缩减了  太可笑了  now loading画面没看见吗   原版街机会把练习  VS  ARC模式分开来吗

"SNK官方模拟器  好象用的不是街机的ROM艾  SS2一比就知道了  打击感完全不同  顶多是个NG~CD  扳~

轮画面帧数打击感还是ROM强      饭局吃加了画面好胡,SNK的合集都这样~  哈哈~

啊......我错了,手上的确只有NEOGEO-CDZ机器+原装真侍魂+原装侍魂三斩红郎无双剑,多年来已经习惯了NEOGEO-CD 版本的手感.now loading是相对于NEOGEO-CD 的情况,汗自己一个

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 楼主| 发表于 2008-7-27 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
刚才发现秘技一个,对战模式-真侍魂-选择人物时输入"上下左上下右 轻刀"可选择黑子裁判!
其余继续发掘中......

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 楼主| 发表于 2008-7-27 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用panchan于2008-07-27 01:34发表的:
托了Wii版的福,感觉这次侍魂冷饭换了模拟器引擎
以前的那些SNK冷饭,不设置画面过载就无法满屏
这次的侍魂不用设置过载就是满屏
而且画面和颜色优化的都比之前的好
我个人很满意,至少对侍魂1-5很满意
.......
同感,我甚至较为偏激地认为只有侍魂1到4才算正统.

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发表于 2008-7-31 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:侍魂-六番胜负Samurai_Spirits_Rokuban_Shoubu 减肥和H

- -奶奶的天一道具可以关掉的知道不,。。。这是为了延续二代的道具玩法知道不。。。没认真玩过的人没资格乱喷!!!!
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