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楼主: liweijie

[心得]过了超忍回头再挑战忍黑大师,感觉更好玩了,个人对两作比较一下

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发表于 2008-7-28 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用竹笋炒肉于2008-07-28 01:34发表的:


你先去把一个概念搞清楚了再和我讨论,我说的忍龙2的评分比忍黑低是各大专业媒体的评分,又不是A9的投票数!!还有,我对那些说“你没有通超忍,没有把每个敌人都研究透,就没有资格来评论”这类的说法,被我一脚踹到月球上去,按照这样的说法,各大游戏媒体还评个毛分,广大玩家中又有几个肯花大把的时间去研究高难度的?这次忍龙2的风格和忍龙1差别很大,从游戏的一开始就感觉出来,优缺点自然就很容易看出来,显而易见的东西为什么要到通了高难度才能说?评论一款游戏又不是达人的专利,只要是认真玩过游戏的人都可以发表自己的看法。一款游戏如果在普通难度下还看不出他的优点,只有到高难度下才能体会出他的优越性的话,那我很担心这款游戏的销量。

媒体的评分我就靠!那些号称专业的媒体评分有啥专业性可言,没欣赏过他们的试玩视频?低难度也可以玩得这么渣,完全就是一门外汉!对于这种拿“专业媒体的评分来作为对比两款游戏的好坏的依据的做法”我也想一脚踹到火星上去!

本人很寒你自称忍龙饭居然信奉媒体的评分,足可见你的立场和观点是多么脆弱……

还有你还是没明白我的意思,黑你玩了多久,2你玩了多久?只是通过一遍中忍就盖棺定论说2比1差,可笑不可笑?有公正性可言?这是忍龙饭的做法吗?

尤其是两个都是顶级水准的大作,要评论哪个孰优孰劣,更需要专业和细致的分析,至少把最高难度打完是大前提!

如果是新人看多了你这种不负责任的说法会怎么想?不用说肯定会打击别人攻关的积极性,准备入手的甚至可能会放弃2代,这和“NG黑”其实没有什么区别 [s:252]

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-28 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我不是忍龙高手,在我原来那篇帖子里已经写明,但也不是玩了5分钟就飞盘那种,我忍龙黑160小时,难度通了VH,MN难度太难暂时没打通,忍龙2通了两遍中忍,现在玩上忍中,下面转入正题。

在你的回复中一直在强调要对一款游戏做出评价要达到什么什么水准,好像没有达到一定的水平就不能评价一款游戏的好坏,那好,你先去让硫酸脸自己把鬼泣4的DMD通了再说!省得他去喷鬼泣4的时候,遭到尔等“游戏水平代表发言水平”这种理论的置疑。竟然还口口声声说专业媒体的评分都是垃圾,你以为媒体评分就这么简单?就几个小白在那里YY一下就可以了?对自己喜欢的游戏评分高就得意洋洋,评分低就在那里骂娘的我见得多了!况且世界上没有绝对公正的事情,媒体评分当然也有意外的情况发生,但基本上可以代表一款游戏的综合素质怎么样!要不然忍龙2出来的时候为什么有那么多人想看看GS评了几分,IGN评了几分?这就是一种评价的标准,虽然也存在着一些缺陷,但已经被绝大多数人认可!你不认可没关系,因为不少你一个。可笑的是还一再说我黑忍龙2,如果说说忍龙2的缺点就代表黑忍龙,那好,那你以后向版主建议,要批评忍龙的一定要至少通了MN难度,游戏时间必须过了300个小时,并且有游戏记录的视频截图做抵押才能发表负面评论!不然将被驱逐出忍龙区,这下你该满意了。真正爱忍龙就应该把他的不足说出来,报喜不报忧,那是溺爱!!

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发表于 2008-7-28 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
风格不同的两个游戏, 没太大可比性啊hehe, 不要吵了, 喜欢玩儿哪个就玩儿哪个呗~~~

要是2做成一招一式的话, 肯定没现在刺激爽快, 也会失掉一大笔fans

总之, 如果忍2做成忍黑画面加强版, 未必是好事儿咯

个人现在还是玩儿黑多 hehe, 等秋季更新后再钻忍2, 现在读盘实在心疼

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发表于 2008-7-29 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用竹笋炒肉于2008-07-28 14:08发表的:
我不是忍龙高手,在我原来那篇帖子里已经写明,但也不是玩了5分钟就飞盘那种,我忍龙黑160小时,难度通了VH,MN难度太难暂时没打通,忍龙2通了两遍中忍,现在玩上忍中,下面转入正题。

在你的回复中一直在强调要对一款游戏做出评价要达到什么什么水准,好像没有达到一定的水平就不能评价一款游戏的好坏,那好,你先去让硫酸脸自己把鬼泣4的DMD通了再说!省得他去喷鬼泣4的时候,遭到尔等“游戏水平代表发言水平”这种理论的置疑。竟然还口口声声说专业媒体的评分都是垃圾,你以为媒体评分就这么简单?就几个小白在那里YY一下就可以了?对自己喜欢的游戏评分高就得意洋洋,评分低就在那里骂娘的我见得多了!况且世界上没有绝对公正的事情,媒体评分当然也有意外的情况发生,但基本上可以代表一款游戏的综合素质怎么样!要不然忍龙2出来的时候为什么有那么多人想看看GS评了几分,IGN评了几分?这就是一种评价的标准,虽然也存在着一些缺陷,但已经被绝大多数人认可!你不认可没关系,因为不少你一个。可笑的是还一再说我黑忍龙2,如果说说忍龙2的缺点就代表黑忍龙,那好,那你以后向版主建议,要批评忍龙的一定要至少通了MN难度,游戏时间必须过了300个小时,并且有游戏记录的视频截图做抵押才能发表负面评论!不然将被驱逐出忍龙区,这下你该满意了。真正爱忍龙就应该把他的不足说出来,报喜不报忧,那是溺爱!!

有人就是喜欢跟你耍太极,我有说过“没有达到一定的水平就不能评价一款游戏的好坏”这样意思的话?我说的是你老是拿2跟1比较,而且还三番四次地拿1贬2,凭啥?就凭你一两次中忍的“高深理解”所以得出2比1差的结论?请问中忍你能玩到什么?而且还是第一遍,恐怕你连游戏的皮毛都摸不到,而且像忍龙这样的高难度ACT,高难度才是这游戏的精髓。在低难度你可以随随便便乱砍乱冲都能通关,在高难度就要你摸清游戏系统和每种敌人特性,寻求相应的有效打法,可以说高难度才是游戏的原型,才是游戏设计者的初衷! 现在要你把高难度通了再来比较1和2,这也是很过分的要求?这是最起码的要求!是对你所比较的游戏最起码的负责!

算了既然有人这么爱装糊涂,多说也没意思,你继续抱着所谓的专业媒体评分黑2去吧,以后看到就当看笑话好了。

看多了某些不负责任的话有些话就是不吐不快,现在说出来痛快多了嘿嘿,OVER。

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-29 11:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用liangjiamei于2008-07-29 00:33发表的:


有人就是喜欢跟你耍太极,我有说过“没有达到一定的水平就不能评价一款游戏的好坏”这样意思的话?我说的是你老是拿2跟1比较,而且还三番四次地拿1贬2,凭啥?就凭你一两次中忍的“高深理解”所以得出2比1差的结论?请问中忍你能玩到什么?而且还是第一遍,恐怕你连游戏的皮毛都摸不到,而且像忍龙这样的高难度ACT,高难度才是这游戏的精髓。在低难度你可以随随便便乱砍乱冲都能通关,在高难度就要你摸清游戏系统和每种敌人特性,寻求相应的有效打法,可以说高难度才是游戏的原型,才是游戏设计者的初衷! 现在要你把高难度通了再来比较1和2,这也是很过分的要求?这是最起码的要求!是对你所比较的游戏最起码的负责!

算了既然有人这么爱装糊涂,多说也没意思,你继续抱着所谓的专业媒体评分黑2去吧,以后看到就当看笑话好了。
.......
呵呵,你说低难度随便玩玩就能通关,说的好,你正说出了忍龙2和忍龙1的明显差别,忍龙2的低难度是可以随便按按就能通关,忍龙1你去找个新手给我试试看,你要不摸清敌人的动向,三个小兵绝对至于你死地,忍龙2超忍就是TM的胡乱流,你认为整个游戏过程都在边跑边放保险(UT),玩起来很有技术性?这里无心冒犯在研究超忍难度的朋友。忍龙2就是一款优点和缺点同样明显的作品,我发贴说了一些忍龙2觉得不好的地方,因为好的地方大家都说过了,你是不是觉得我认为忍龙2什么地方都比不过忍龙黑?我是因为两款作品风格相差太大,玩的时候有些不适应的地方,于是就说出来,于是你说我黑它,什么逻辑!说我总是拿1和2来比?试问我不拿这两个作品比,难道我拿鬼泣来比?打个比方:战神2出来的时候,玩家总会不自觉的拿战神1来相比较,哪里进步了,哪里退步了,这很正常,你有什么不满的?
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